小黑屋
原帖由 tdkz 于 2011-11-27 01:25 PM 发表 不知道,你可以问问自称任饭的zhen link他们
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天外飞仙
魔王撒旦
原帖由 tdkz 于 2011-11-27 13:22 发表 唉,连zelda在日本原先被归于arpg都不知道,好好,我是任黑,所以需要更了解敌人信息,你只需要跪拜即可
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原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 13:28 发表 我现在就想问你,你都通关的人怎么可能不知道呢? 这个问题是非常简单的啊,只要是OOT和风杖都干过的人不会不知道,你既然自称都通关了,这点小问题难得倒你?
原帖由 Zhen_Link 于 2011-11-27 13:29 发表 喷了。你又知道我不知道塞尔达在日本原先被归于ARPG了? 你不是经常谴责别人脑补你发言的意思么。怎么自己脑补别人的意思这么起劲呢? 我和楼主好好讨论你又跳出来干什么。
原帖由 混血王子 于 2011-11-27 13:15 发表 这帖本想讨论一下ARPG的发展的,现在看来虽然我已经字斟句酌了,不过某些任青的G点实在太过敏感了. 另外我印象中ZELDA应该一直归类为ARPG吧? 到现在为止上古3和4我都基本玩不下去,但是3到4再到5的进步是有目共睹 ...
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 mushroom 于 2011-11-27 13:29 发表 Zelda每个boss都是有意义的。要么对一个道具的使用熟练,要么是个谜题。 我不要求他难得J8掉下来,但至少不能全一条命过吧。尤其是对于ss这样一个以体感战斗为重点的游戏。 旺财的战斗有形式重于过程的感觉,更最 ...
原帖由 tdkz 于 2011-11-27 01:29 PM 发表 真不知道,是npc合作吗? 两者区别有不少,你可以问问别人看谁能懂你心意
原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 13:33 发表 既然你真不知道,那以后就少来这里装什么塞尔达粉丝。 你根本不知道关于塞尔达一些基本的常识。转贴这种事情,有时不仅需要好的观察力,也需要一点好底子。别让人一问就把你问住,那就太丢人了。
原帖由 马甲雷 于 2011-11-27 13:36 发表 我没看其他人号称什么zelda饭,这里唯一把zelda饭搬出来吓人的貌似只有你。
原帖由 ryuetsuya 于 2011-11-27 13:33 发表 我们玩的是一个游戏么? 你是看攻略打的么 TG第一个通的我表示boss战还是有难度的,一次过的有,有也是残血,而且都吃掉了地上的血