魔神至尊
原帖由 NamcoFAN2003 于 2011-5-7 11:17 发表 游戏机本来就是给电视机准备的,就象街机基板也是放在游戏厅而不是让你用电脑去模拟一样,以肉眼的效果为准 当年我也觉得PS2不过如此,不过后来DOA2的初版和DC的美版的比较,让我坚定了PS2才是王道的信心.
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小黑屋
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没进过小黑屋的老实人
原帖由 raiya1 于 2011-5-7 12:04 发表 DC这种么每个角色多边形下降一半,还卡,混什么啊。就是看到了DC的最大实力也就到此为止了,才决定抛出DC,结果果然一个月后停产。 喜欢VGA在15寸CRT显示器上玩的,这个么就让他去了,够可怜的。 还电视机带VG ...
原帖由 自由人眼镜兄 于 2011-5-7 13:23 发表 世嘉本来就穷苦人,还逼他在DC上面装分量装XX,那不是让世嘉死得更快么,世嘉可怜啊,财力已经比不过老任了,幸亏老任只做纯洁类游戏,所以世嘉总能混混日子,骚你一脚踩进来马上就可以预知结局了,世嘉早死早超生 ...
原帖由 @ORICONF 于 2011-5-7 11:06 发表 DC真高端啊
原帖由 abracadabra123 于 2011-5-7 13:37 发表 世嘉不上分量是为了给PS2在电视上让出端口。
原帖由 @abracadabra123 于 2011-5-7 12:43 发表 DC很多游戏通过VGA在小屏幕上都有马赛克,比如莎木1的天空,赤裸裸的通过VGA显示到大屏幕上不是露怯了吗? 另外DC游戏有个毛病,比如刀魂和DOA2,地面向远方延伸的时候会突然模糊得非常厉害,是DC纹理压缩过头的原 ...
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原帖由 abracadabra123 于 2011-5-7 12:43 发表 DC很多游戏通过VGA在小屏幕上都有马赛克,比如莎木1的天空,赤裸裸的通过VGA显示到大屏幕上不是露怯了吗? 另外DC游戏有个毛病,比如刀魂和DOA2,地面向远方延伸的时候会突然模糊得非常厉害,是DC纹理压缩过头的原 ...
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