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疑问:N64和PS,哪个画面好?

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原帖由 cp251 于 2011-5-1 21:40 发表

谢谢解惑!能说说psp的3d性能在什么水平上吗?
个人感觉也就DC水平,还没PS2牛。。。


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原帖由 cp251 于 2011-5-1 21:40 发表

谢谢解惑!能说说psp的3d性能在什么水平上吗?
功能上比PS2强——简单说就是比PS2先进。但性能比PS2弱不少(不过我认为不少方面还是比DC要强的)。比较遗憾的是不支持MSAA反锯齿,其实在分辨率低的屏幕上,抗锯齿显得更加重要。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2011-5-1 22:08 编辑 ]



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posted by wap, platform: Firefox

ps&n64的差别
用ps增加了亮度
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印象中PS的画面比较讨好眼球,N64就死在卡带上

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按照以前的说法是不是:我ps秒间生成多边形xxxx万,你n64多少?

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引用:
原帖由 y_chow 于 2011-5-2 00:30 发表
posted by wap, platform: Nokia (E63)

按照以前的说法是不是:我ps秒间生成多边形xxxx万,你n64多少?
N64平均60W~~

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引用:
原帖由 hourousha 于 2011-5-1 22:06 发表

功能上比PS2强——简单说就是比PS2先进。但性能比PS2弱不少(不过我认为不少方面还是比DC要强的)。比较遗憾的是不支持MSAA反锯齿,其实在分辨率低的屏幕上,抗锯齿显得更加重要。
确实,psp上几个锯齿不明显的游戏,画质口碑都好。

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引用:
原帖由 kane72 于 2011-5-1 22:59 发表
posted by wap, platform: Firefox

ps&n64的差别
用ps增加了亮度
ps版动起来整个画面还会一抖一抖的,
用现在的话来说就是用户体验差多了.

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PS上做不出007黄金眼这样的高画质FPS游戏

也做不出马里奥64这种的游戏

所以机能肯定是N64强于PS

但是那一代主机我觉得还是做2D比较好 = =

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YY一下,如果N64能够用上大容量的卡带……

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引用:
原帖由 Toyger 于 2011-5-2 16:24 发表
YY一下,如果N64能够用上大容量的卡带……
64dd吗,也就这样
难道还能比dc强

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2011-5-2 12:48 发表
PS上做不出007黄金眼这样的高画质FPS游戏
也做不出马里奥64这种的游戏
所以机能肯定是N64强于PS
我认为PS上的古墓丽影3、4完全不比马里奥64差,甚至比它强的多了去了。

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PS上的古惑狼,捉猴的趣味性游戏性堪比马里奥64!性能方面64DD比不过3DO的M2索性当然比不过DC啦!

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