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一币通关高手也确实是存在的,吹牛B也确实是有的

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三国志2 如果没有剑的话 打到徐晃还是可以的
惩罚者 这游戏最大的一个技巧就是血雷拼啊!! 第三关直接摇就可以过了。
圆桌 会防御后 这游戏几乎不难看,死都是死在砍大分上。
名将 双打要简单多了,特别是第四关BOSS。


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一币通最简单的应该是双截龙1吧,再没见过比这个更简单的清版过关游戏了,只有最后一关过那个俗称“棺材阵”那里需要稍微注意下。



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就连我这种几乎不怎么玩街机的,名将基本上都能一命打到最后~~


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posted by wap, platform: iPad

finalfight感觉好难啊

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引用:
原帖由 huey 于 2011-4-14 15:55 发表
一币通最简单的应该是双截龙1吧,再没见过比这个更简单的清版过关游戏了,只有最后一关过那个俗称“棺材阵”那里需要稍微注意下。
同意,凡是会熟练运用背身顶肘子那招的基本都可以1币通关,结成晶流泪满面

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本人非高手,不厉害,小时候玩恐龙快打1币只能打到第4关,三国也就玩到放火那关,够菜了吧
像越南战争根本不敢玩,子弹东飞西飞的自己知道自己是什么料
现在玩模拟器每个游戏都接个7次8次

:D
:D :D

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圆桌骑士一直不会防,总是防早了敌人不来砍,结果防御动作做完了之后挨一刀……
其实我还蛮喜欢这游戏的,就是总是不来电

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引用:
原帖由 ayaso 于 2011-4-14 15:24 发表

倒地站起来可以直接放血..蹲状态是有无敌时间的..足够你输入放血指令..
你确定你玩的街机版的FF而不是修改过的无敌版?
起身时间怎么会无敌了 HUGO的连坐和刀手的连飞
你在模拟器上设定连发的放血指令自己实验再说

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引用:
原帖由 ZHOUYI 于 2011-4-14 17:53 发表
本人非高手,不厉害,小时候玩恐龙快打1币只能打到第4关,三国也就玩到放火那关,够菜了吧
像越南战争根本不敢玩,子弹东飞西飞的自己知道自己是什么料
现在玩模拟器每个游戏都接个7次8次

:D
:D :D
我觉得这个水平才是正常人的街机水平,至少二十年街机生涯下来,身边认识的人,基本也就是这种水准,偶尔会有一两个能死一命奖两命通关圆桌的……

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引用:
原帖由 北四环斟茶员 于 2011-4-14 18:50 发表
圆桌骑士一直不会防,总是防早了敌人不来砍,结果防御动作做完了之后挨一刀……
其实我还蛮喜欢这游戏的,就是总是不来电
防早了大喘气...

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FF是难在最后两关,关卡长度长,敌人数量多,最后一关的轮椅BOSS我到现在也没有总结出一个无伤的打法
而大部分人在倒数第二关就不得不死人了,一般都是时间不够的原因,这关靠左右摆拳混不下的,学会走位才是真的

还有,这个游戏里的摆拳不是什么重要的,唯一的好处就是打BOSS的时候少出几轮的杂兵,或者是不让BOSS展开后续的变化攻击

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快打旋风无敌,怎么也只能一币最后一关
名奖小时候不行,现在勉强通
三国小时候第2关死
小时候就只对格斗感兴趣,清版只能通圆桌,

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三国志2,圆桌骑士,快打旋风这3个当年1币通关无问题!名将,恐龙快打与人合作1币通关无问题!当年几乎成天泡在街机厅,游戏热情比现在高太多了!不过这些游戏还是双打甚至三打四打才过瘾,不过很多都只供2人玩,很不爽!单打难度大,乐趣也小!

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引用:
原帖由 白云城主 于 2011-4-13 23:54 发表

刀手,上尉,娃娃都曾一命通过.

忍者还真没有,一币也没有过.

第6关的双枪狼是忍者克星.刀慢,手短,封不住,攻击力弱.
不知道baby怎么过第六关?比起刀手和上尉,baby也很难封住,boss的飞腿每个必吃,忙都忙不过来

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FF确实没有起身无敌时间,或者很短,和别的CPS游戏不一样 所以起身被揍是常有的事,如果只剩一点血倒地的话基本就挂了,不给你一点机会

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