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我现在想到MD两个字母都有点想吐了..

你指AirBuster差劲只是射击的感觉,而我要表达的是机能的表现如画面和卷轴,
有人说PCE前期STG能秒掉MD,我就不明白为何不能拿这只MD秒掉PCE的AirBuster 来说事?


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要同时有两个版本的STG么,不计CD-ROM软件,
双方是互有胜负,PCE上我真没找到可以"秒掉"MD的,不过PCE画面丢色块比MD严重是真的.



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引用:
原帖由 gensx 于 2011-3-27 12:05 发表
MD是有不如PC-E的STG如-冲破火网等少数游戏,但绝没像空战克星或heavyunit和MD比差这么远的东西.
冲破火网居然还是SEGA自己的作品. 不过在MD32X上SEGA算是补偿了.


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引用:
原帖由 gensx 于 2011-3-27 12:04 发表

空战克星,左MD,右PC-E,MD完全压倒PC-E...
没想到PCE的双8位画面那么强悍....

我只玩过MD的空战克星,当年被其音乐深深吸引住了

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引用:
原帖由 gensx 于 2011-3-27 16:45 发表
你指AirBuster差劲只是射击的感觉,而我要表达的是机能的表现如画面和卷轴,
有人说PCE前期STG能秒掉MD,我就不明白为何不能拿这只MD秒掉PCE的AirBuster 来说事?
原来你真的是想要表达没有最差只有更差~~~

但我觉得他那句话更多指的是游戏制作素质而不是在比较主机性能(我和你虽出发点不同,但在对待那句话的立场上是一致的:D )

可惜他说过之后就不来了,不然咱们拽住他好好问问~~~

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-28 20:53 发表
原来你真的是想要表达没有最差只有更差~~~

但我觉得他那句话更多指的是游戏制作素质而不是在比较主机性能(我和你虽出发点不同,但在对待那句话的立场上是一致的:D )

可惜他说过之后就不来了,不然咱们拽住他 ...
跟不熟悉PC-E的MD厨说话就是费力,我的意思是PC-E早中期恰逢STG爆发期,NEC和HUDSON工作做得好,PC-E上大量移植AC作品,在这方面MD完败,你们以为我说什么
早期AC缩水移植时代很多都是外包移植,负责公司水平参差不齐,你要拿单个作品的移植度来对比,真是没什么好说的

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-3-28 21:04 发表


跟不熟悉PC-E的MD厨说话就是费力,我的意思是PC-E早中期恰逢STG爆发期,NEC和HUDSON工作做得好,PC-E上大量移植AC作品,在这方面MD完败,你们以为我说什么
早期AC缩水移植时代很多都是外包移植,负责公司水平参 ...
还是没看明白你要说什么,前面你那句结论再之前有句定语:“没觉着MD有什么好玩..”,怎么又扯到街机移植游戏的数量上来了~~~

莫非街机移植游戏的数量多就是好?就可以“秒杀”“压制”?SNK当年的工作做得好不好?这么多年我也没见NEO.GEO秒杀谁压制谁了...

PS:我举的那个《亚生命战争》是MD原创游戏,并非街机移植。

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-3-28 21:04 发表


跟不熟悉PC-E的MD厨说话就是费力,我的意思是PC-E早中期恰逢STG爆发期,NEC和HUDSON工作做得好,PC-E上大量移植AC作品,在这方面MD完败,你们以为我说什么
早期AC缩水移植时代很多都是外包移植,负责公司水平参 ...
PCE根本就没进入中国,破HU卡质量差,后面出的光盘读盘死慢,手柄不爽,没资格拿出来说

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-28 21:25 发表


PCE根本就没进入中国,破HU卡质量差,后面出的光盘读盘死慢,手柄不爽,没资格拿出来说
你不要总是那么偏激好不好?不懂不要乱说话,我当年虽没有PC-E,后来很多年后好歹还是入过的,这机器质量没你说得那么差,只是仅仅一个手柄接口这一点让人很无语...

不过PC-E当年没在国内铺开过倒是真的,当时市场都让FC与MD给分了,这玩意儿混不开(地板有但是价格不给力)

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-28 21:35 发表
你不要总是那么偏激好不好?不懂不要乱说话,我当年虽没有PC-E,后来很多年后好歹还是入过的,这机器质量没你说得那么差,只是仅仅一个手柄接口这一点让人很无语...

不过PC-E当年没在国内铺开过倒是真的,当时市场 ...
难道我没玩过PCE会在这里乱说?那手柄按键的确不爽。。。也许我那个是老化了的?当然也许所有手柄都那个德行

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-28 21:35 发表
你不要总是那么偏激好不好?不懂不要乱说话,我当年虽没有PC-E,后来很多年后好歹还是入过的,这机器质量没你说得那么差,只是仅仅一个手柄接口这一点让人很无语...

不过PC-E当年没在国内铺开过倒是真的,当时市场 ...
仅仅一个手柄接口也无所谓,红白机的手柄线还是固定的呢。。。。

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-28 21:38 发表


难道我没玩过PCE会在这里乱说?那手柄按键的确不爽。。。也许我那个是老化了的?当然也许所有手柄都那个德行
我说你没玩过么?你玩没玩过我怎知道?

我是说Hu卡质量没你说的那么差,十几年前我买PC-E的时候前后入过十几盘Hu卡(Z,D都有),在那时Hu卡也不算新东西了对不对?可在那几年里没有一个坏的...

手柄拿在手里感觉倒确实不怎么样(NEC原装六键柄),很大很呆板,远远不如SFC与MD小柄舒服。

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引用:
原帖由 Soviet所谓爱 于 2011-3-28 21:40 发表


仅仅一个手柄接口也无所谓,红白机的手柄线还是固定的呢。。。。
对你无所谓对我有所谓,我觉着很不方便~~

还有那个3DO,那得要多傻多脑残的2B才能设计得出那种脱裤子放P的连接方式啊~~~

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引用:
原帖由 shinken4503 于 2011-3-28 21:04 发表


跟不熟悉PC-E的MD厨说话就是费力,我的意思是PC-E早中期恰逢STG爆发期,NEC和HUDSON工作做得好,PC-E上大量移植AC作品,在这方面MD完败,你们以为我说什么
早期AC缩水移植时代很多都是外包移植,负责公司水平参 ...
MD早中期也是一大堆AC-STG移植作品呀,没有对上PCE就被秒掉这么夸张好不好?

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引用:
原帖由 力丸and彩女 于 2011-3-28 21:20 发表
还是没看明白你要说什么,前面你那句结论再之前有句定语:“没觉着MD有什么好玩..”,怎么又扯到街机移植游戏的数量上来了~~~

莫非街机移植游戏的数量多就是好?就可以“秒杀”“压制”?SNK当年的工作做得好不好 ...
SFC发售前PC-E就是STG专用机,SFC发售前MD上有几个SEGA以外的移植STG?

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