天外飞仙
原帖由 tzenix 于 2010-12-17 13:43 发表 不过还是要反驳下蘑菇:D 我觉得RPG就是应该做成回合制,让玩家仔细指定每一回合的战术 如果要享受刺激的即时战斗,那可以去玩ARPG ATB这种不伦不类的东西没什么意思
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-17 13:56 发表 都要靠攻略了还不叫复杂
米拉
小黑屋
原帖由 mushroom 于 2010-12-17 14:50 发表 这...SFC时代有多少RPG没必要看攻略的? SO VP不看攻略至少要通个关没什么障碍吧。
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
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原帖由 烟蒂末梢 于 2010-12-17 14:27 发表 SO3出的时候PE已经一只脚跨进棺材了 圣剑自从SFC后就逐步渣化 KH当时还处在上升阶段,离一线品牌还有点距离 FFT,这品牌一线过?
S1来的任黑
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-17 11:48 发表 这游戏要投入大量时间到复杂的系统里面去 其实如果没有复杂的系统或者练级消磨时间,日式还剩什么? DQ6那职业系统成金饽饽啦,没见过这么繁杂的转职 再说了,要说系统复杂,过场拖沓,VP和SO不说自己第一 ...
原帖由 tdk01 于 2010-12-17 10:04 发表 posted by wap, platform: BlackBerry ff,pm,游戏王,哪两个比较接近呢?你再笨也应该能凭经验回答吧
原帖由 JINGWEI 于 2010-12-17 21:22 发表 你是真傻啦
禁止访问
原帖由 电灯胆 于 2010-12-17 23:04 发表 说pm像游戏王完全不为过,除去收集育成,单看对战的话,难道不像卡片战斗么?组队配招不就是编卡组么?
混世魔头
原帖由 GTFC 于 2010-12-18 09:12 发表 将PM定义为网游刷刷更靠谱
原帖由 pacman 于 2010-12-17 20:33 发表 DQ6的职业系统还复杂,没玩过DQ7吧
原帖由 dongcho 于 2010-12-18 18:07 发表 你真的玩过PM和网游?