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刀剑控
魔王撒旦
剑.花.烟雨.江南
原帖由 索尼 于 2010-12-7 11:34 发表 看完了回帖,反正就是wii版的3代最高,除此以外所有版本都是渣 当然了,如果是3ds上有了mh,那又是最高 恩,我知道了
魔头
原帖由 BeastMa 于 2010-12-6 16:38 发表 掌机最重要的显然是“随时拿出来玩上一小局” 以MHP后期的怪,怎么也不是“随便”能玩上一局的 如果说玩MHP是羊群效应,那Wii卖了那么多,却只有近100w的销量? 另外这个游戏的操作门槛那么高,却有那么多女 ...
天外飞仙
原帖由 tlwbz 于 2010-12-7 11:55 发表 有什么意见可以说出来讨论,别脑补行不?只要系列都好好玩过的都应该可以深入讨论,而不是仍然把思维定势在主机大战上
原帖由 tlwbz 于 2010-12-7 11:01 发表 posted by wap 我不知道 你来给说说看,mhP3比mh3tri厚道在哪里,别跟我说亚种之类
原帖由 @mushroom 于 2010-12-7 12:38 发表 mhp3 nerf了长枪的反击。估计某些dps要求很高的怪打起来会有点改变,像恐暴这种,不能毫无顾忌的出满3连了。 亚种能改变打法的话还有点意义。 追加的武器么...弩被改回原来的状态太令人失望了。弓可能会有点意思。 ...
管理员
原帖由 Dogfight 于 2010-12-7 11:55 发表 一看LZ就是没玩过 除了古龙 一般怪也就15-30分钟左右 有训练所 有中断,随便拿出来玩再好不过
野生经济学家
小黑屋
局外人
原帖由 @mushroom 于 2010-12-7 13:02 发表 恐暴无需回避性能,防反和回避区分开用正合适。估计我的打法还要有要改的。 枪与其他武器比组队难度要高很多,队伍中也很难发挥。solo有点imba说实话如果是我做平衡是不会nerf的。
原帖由 mushroom 于 2010-12-7 13:02 发表 恐暴无需回避性能,防反和回避区分开用正合适。估计我的打法还要有要改的。 枪与其他武器比组队难度要高很多,队伍中也很难发挥。solo有点imba说实话如果是我做平衡是不会nerf的。