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[业评] REACH画面分9.5, 黑的人还有啥可说的???

引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-16 14:27 发表

低清游戏满分抽高清,那不是把你家的独占大作也给抽的鼻青脸肿了?
何谓悲剧。。。
三红那光荣历史你忘了么。
你家独占经常劈腿出PC版。
独占作品开发商劈腿。
上网对战需要掏钱。
跨平台作品上网对战,就数 ...
别的不敢说,光玩D这方面神机的确“牛”啊


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牛在哪里,解释下?
PS3除了D方面,你还能说出啥?



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引用:
[XB360] HALO REACH 首日销量确定 超两亿美元!

随便翻下,大家随便看看:

http://au.xbox360.ign.com/articles/112/1121070p1.html


As expected, Halo: Reach had an impressive 24-hour debut.
像预期的一样,光环致远星首发销售成绩惊人

Microsoft's biggest title this year generated $200 million in sales, up from the company's previous record holder, Halo 3, which raked in $170 million in its first day back in September 2007.
微软今年最重要的游戏在首发当天销售额超过了2亿。比HALO3的1.7亿进步了

"That's more than any game, movie or entertainment launch in 2010," said Phil Spencer, vice president of Microsoft Game Studios during the company's keynote event at the Tokyo Game Show.
“这比今年的任何娱乐产品成绩都好”Phil Spencer

To date, the franchise has sold over 34 million units since the release of Halo: Combat Evolved in 2001 for the original Xbox.
全系列至今已发售3400万套

For comparison, Halo: Reach fell short of the all-time, day-one record holder Call of Duty: Modern Warfare 2, a multi-platform title, which generated a massive $310 million in sales, making it the biggest entertainment launch ever.
对比之下,REACH还是比多平台的现代战争2的3.1亿美金逊色


Activision is set to launch Call of Duty: Black Ops this coming November. The publisher is expecting the title to perform even better than Modern Warfare 2 by backing it with the biggest marketing campaign in the company's history.
动视希望BLACK OPS成绩比现代战争2更好


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卖的好高啊,请问首日2亿中有你一份么?

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posted by wap

鉴定过了,这是同情分无疑

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-9-16 13:33 发表



独占美啊,天师又完美的狡辩掉了低清游戏满分抽高清美工船长的事实了。:D
顺便再提一句,这些独占如果有机会跨也是神机悲剧的,呵呵。
不好意思,海域2也是画面分10啊,太喜感了。
不要YY了,在就那么几个可怜的XBOTS还在幻想XO机能和PS3比了,一到比画面就拿pc的crysis出来压,殊不知人家crysis也是独占,这边比着那边又说独占不能比,真纠结啊。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2010-9-17 03:24 发表


不好意思,海域2也是画面分10啊,太喜感了。
不要YY了,在就那么几个可怜的XBOTS还在幻想XO机能和PS3比了,一到比画面就拿pc的crysis出来压,殊不知人家crysis也是独占,这边比着那边又说独占不能比,真纠结啊。 ...
美工船长2的10分和低清大叔4的10分一个档次啊。话说天师也用不着吹神机机能有多神了,跨平台输给早一年的机器这丢脸的事实你赖不掉。不用转移话题到pc上,就是说你口中吹牛的神机独占作品有机会劈腿到360也是会再次抽极端索饭耳光丢神机的脸。:D

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-9-17 03:56 发表


美工船长2的10分和低清大叔4的10分一个档次啊。话说天师也用不着吹神机机能有多神了,跨平台输给早一年的机器这丢脸的事实你赖不掉。不用转移话题到pc上,就是说你口中吹牛的神机独占作品有机会劈腿到360也是会再 ...
你说是一个档次那就是一个档次啊,哈哈哈,你说得对。
跨平台无法体现机能啊,输就输有啥丢脸的?反正画面低PS3独占一档,不过赢XO独占还是很轻松的,另外如果是基于PS3开发再移植(非分别开发),那必然是xo杯具,如火热狂飙、FF13、征服等。不是我转移到PC上啊,是某群体XO游戏拿不出手,只能拿crysis来压PS3独占游戏了,多可悲呢。
XO压根没有使用MLAA或者同时使用ssao+sss的游戏,延迟渲染又玩不好,HDR还是FP10阉割格式,让它如何移植呢?事实不容争辩,你继续YY xo那渣机能吧。:D

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ssao+次表面散射的特效,战争机器2就有使用

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引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-15 14:46 发表
画面分再高,依然改变不了玩具枪大战的悲剧。小屁孩们自我陶醉的不亦乐乎,说明微软洗脑工作做的很成功。
步枪后座力比AK47还夸张的煤渣2是最真实武器的大战

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2010-9-17 03:56 发表


美工船长2的10分和低清大叔4的10分一个档次啊。话说天师也用不着吹神机机能有多神了,跨平台输给早一年的机器这丢脸的事实你赖不掉。不用转移话题到pc上,就是说你口中吹牛的神机独占作品有机会劈腿到360也是会再 ...
FF13 360版把PS3机能狠狠的抽了一耳光!:D

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引用:
原帖由 伤感音乐 于 2010-9-17 05:18 发表

步枪后座力比AK47还夸张的煤渣2是最真实武器的大战
非洲骨瘦如柴吃不饱饭的孩子们人手一杆AK,打的比职业军人还准。

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引用:
原帖由 伤感音乐 于 2010-9-17 05:03 发表
ssao+次表面散射的特效,战争机器2就有使用
做梦。:D

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引用:
原帖由 renvi 于 2010-9-17 05:20 发表

FF13 360版把PS3机能狠狠的抽了一耳光!:D
FFB的拍肩把阁下狠狠地抽了多少耳光呢?

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质量效应的劈腿又扇谁的脸?

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