魔神至尊
原帖由 wulongx 于 2010-8-4 22:22 发表 在游戏论坛里面混的确实都算是宅吧 一般普通消费者是不会来的,呵呵 不过宅也有兴趣和爱好的不同啊,所以才会战
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银河飞将
原帖由 tdk01 于 2010-8-4 22:45 发表 根本不存在这样的理论 现实中画面好的游戏一般预算比较高,投入其他方面的预算也相应较高
禁止访问
原帖由 测试一下 于 2010-8-5 00:27 发表 你自己硬要拖现实来比... 不要理论的话... 某些厂商外观差不多档次的低端车型高配的价格和中端车型标配的价格一样的话... 两者性能就一样了?~ 理论只是说明厂商不是傻子... 价格一样的东西某些方 ...
小黑屋
原帖由 tdk01 于 2010-8-5 07:03 发表 为什么要提价格一样? 游戏界恰恰是售价和开发成本无关性很高的,因为可变成本很低
混世魔头
原帖由 岩波书店 于 2010-8-4 17:52 发表 比如说MD版的大战略吧,如果性能高了,就不用等那么久了,就失去了SLG的醍醐真味
天外飞仙
原帖由 岩波书店 于 2010-8-4 21:38 发表 很简单在正常人眼里游戏是商品,画面好游戏性高的才更有买的价值,只有废宅或者游戏厂商投资者,才会替厂商考虑,认为厂商的成本是固定的,非要在画面和游戏性之间做个取舍,表舍“嘿虽然画面差点但是总比不好玩来 ...
原帖由 tdk01 于 2010-8-4 22:34 发表 在现实中,性能最好的跑车一般也比较丑是吧
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
魔头
原帖由 west2046 于 2010-8-8 21:33 发表 就现在来说,所谓画面好,游戏性都很难双赢吧,总是有所妥协吧 就拿这贴里很多人提起的GT系列来说,用了5年多,6000W来制作GT5,这时间这开发费游戏界里算很充足吧,山内这个制作人对游戏够认真了吧, ...
原帖由 klarth 于 2010-8-8 21:56 发表 一个民用车模拟驾驶游戏,要那么高的AI做啥用……