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[业评] 剩饭时代,MOVE与KINECT能捡老任多少剩饭?!

引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-25 10:56 发表

体感不是这样用的,体感可以是高精度的解释手部移动,也可以是像赤铁2那样,通过体感来完成游戏招式的操作,例如像赤铁2那里,锤地,就可以产生冲击波,像度假胜地那样抛飞碟就可以发出剑风,双手向前冲挡,就可以 ...
体感招数输入这个概念提得好
没玩过的人可能看视频也体会不到这感觉

我这个视频里用的几乎全是技能,也就是体感出招的概念
不明白的人看着可能会比较乱,但玩过的应该知道是什么意思


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tdk01筒子,虽然我来tgfc的时间表长,但我已经见识了他排斥老任的功架了。
口袋上面的触摸操作的确很不错了,这是很好地利用了ds双屏设计的特征,那就是利用下屏幕来实现扩展按键操作。
ds下屏画面尺寸上的优势就被体现得很好,因为他很符合人体手部拇指的操作范围(试试想像一下在大宽屏幕上的触摸操作--屏幕大小大概是接近4寸吧我估计,你的拇指在移动到大概4寸屏幕的中间的时候,你的手部动作会不舒服的),当然,这不是指画面越小越舒服灵活,总之就是太大就不是很好。
我有ill和il这两部机,假如触摸屏幕尺寸超过了iLL的下屏尺寸的话,手部小的人的触摸体验是要打折扣的(可能我个子不高吧)。我认为任天堂的iLL和iL这两个产品的推出有【考察“怎样的尺寸才更适合”】这个原因在。

大宽屏掌机上,在游戏设计时可以安排触摸按键放在比较接近触摸屏幕左右边沿,但这是一种折衷。而ds的双屏优势就在这点上体现出来了,例如ds下屏可以实现3列按钮,而在大宽屏单屏上就只可以实现左右2列按钮------别小看这种差别哦!
估计没多少人像我这样思考过这个设计上的问题吧。

[ 本帖最后由 7vav 于 2010-7-25 11:58 编辑 ]



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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-25 11:16 发表

体感招数输入这个概念提得好
没玩过的人可能看视频也体会不到这感觉

我这个视频里用的几乎全是技能,也就是体感出招的概念
不明白的人看着可能会比较乱,但玩过的应该知道是什么意思
http://player.youku.co ...
对啊,玩过才知道,没玩过可能会觉得是体感操作延时(虽然挥刀操作貌似有一点点延时)或者是体感模拟得不好。


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碰到赤佬真无奈...

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体感招式输入,还可以参考一下wii上龙珠3的操作(我只玩过这个龙珠版本),虽然不是高精度的体感模拟,但是的确已经可以实现出龟波气功的动作了。
注意,龙珠3是一个格斗游戏啊。

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 11:40 发表
碰到赤佬真无奈...
你喷我了?我不在意你是否喷我,你说我白痴我也没所谓。
但是你喷我认可的东西的话,我当然不能够忍气吞声了。

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建议你先治疗妄想症,智商的问题慢慢来

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原帖由 tdk01 于 2010-7-25 11:16 发表

说的是口袋rpg类的操作,烦不烦啊,比女人还啰嗦
你前面就质疑说“不就是鼠标吗”?
我认为不只鼠标这么简单,所以,我很乐意罗嗦一下。

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引用:
原帖由 2006arg 于 2010-7-22 14:18 发表
其实这两家都是靠硬件来赚钱的。。。
+1

软硬兼施

镜之边缘体感版 我看行

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2010-7-25 11:56 编辑 ]

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 11:49 发表
建议你先治疗妄想症,智商的问题慢慢来
你反驳了我前面的罗嗦,再来质疑我是否有精神病也不迟啊。

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你根本没讲口袋操作哪点和pc上的rpg用鼠标点菜单有什么不同啊...

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 11:56 发表
你根本没讲口袋操作哪点和pc上的rpg用鼠标点菜单有什么不同啊...
晕啊,原来你在说这个啊,我还以为你纯粹只是在说“触摸不就是鼠标吗”。

现在我来回答你吧,在ds上这样直接手指选择招式的体验要比用鼠标点击招式按钮或者是用按键(方向键+a键)要好。
体验上就已经有很大的不同了,可能操作用时差别不大,但是体验上的确是不同的。

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引用:
原帖由 7vav 于 2010-7-25 12:02 发表

晕啊,原来你在说这个啊,我还以为你纯粹只是在说“触摸不就是鼠标吗”。

现在我来回答你吧,在ds上这样直接手指选择招式的体验要比用鼠标点击招式按钮或者是用按键(方向键+a键)要好。
体验上就已经有很大的 ...
他说的是任天堂在这方面突出,表现在口袋的操作上,而这么基本的操作哪个厂商都想到并实现了,说鼠标只是为了表明这个方案很基础
所以以后看看清楚好吗?也不能给你提更高要求了

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-7-25 11:56 发表
你根本没讲口袋操作哪点和pc上的rpg用鼠标点菜单有什么不同啊...
我想了一下,其实你还可以这样质疑:掌机上,用方向键+a键选择菜单,这和pc上的rpg用鼠标点菜单有什么不同啊?

我真的觉得你纯粹只是在喷而已,人家赞了一下任天堂,你就要喷了。
而且,我觉得你喷得很不着点,就正如你质问“哪点和pc上的rpg用鼠标点菜单有什么不同啊”,如果你真的认真思考过而不是随便冲口而出的话,你肯定也看得出,前面某位筒子说的不是“操作用时”,而是操作体验。

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你神经病啊????
他说的是在触摸操作上任天堂很突出,比如口袋
我的疑问是在口袋中的触摸操作是最基础的,别的厂商也一样,谈不上突出,如果说zelda倒可以
我草,希望以后真能开发出屏蔽弱智上网的功能

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