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原帖由 雄狮亨利 于 2010-2-9 13:43 发表 汉化FF13是临时抱佛脚,那汉化什么不是临时抱佛脚?恶魔之魂?还是不管汉化了什么都没有用因为第一现在晚了第二游戏机已经边缘化了,你们赶紧出PC中文下载版才是亡羊补牢,好让我们这些主流玩家离开山口山什么时候也 ...
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原帖由 lijgame 于 2010-2-9 13:47 发表 有些观点挺有道理的 比如现在游戏机一代大都是fc培养的,而后来的人大都是pc培养的
原帖由 拂晓之歌 于 2010-2-9 13:52 发表 拿我自己来说,动作类游戏的兴趣来自于fc和街机,rpg和战略等类型的兴趣来自于pc,估计算一种典型吧,呵呵……
原帖由 拂晓之歌 于 2010-2-9 12:21 发表 ed6销量虽然不惊人,但赚钱是没有问题的,玩家也用不着担心以后七代就没有汉化了,这个市场地位已经是目前日本tv rpg所不能比的了。 日本游戏业就好比现在的日本电视机行业,虽然大树不倒威风仍在,但是和以前 ...
原帖由 阿西达卡 于 2010-2-9 13:48 发表 要从游戏的制作本身来说,日商其实从来没有真正的认真开拓过市场 很多本土游戏,就算是黄金时期,尤其是日式rpg,完全是针对本土文化而制作的,最新的ffb也一样 对于海外市场,也仅算是文化输出 你有合理规范的流 ...
原帖由 弟姐马克思 于 2010-2-9 13:56 发表 7代早跳到PSP上了.能不能中文化还不靠谱 你是说tv rpg比ed系列的市场地位在国内低? 行货市场用屁股想都知道,水货市场的话不一定.当然这个也无从来衡量,不过从网上多少可以看出一个迹象, 就拿ff13来说单 ...
大侠
魔神至尊
64X
原帖由 拂晓之歌 于 2010-2-9 11:45 发表 想当年美国人宁愿不收钱也要将《变形金刚》引进中国,等到玩具,等到电影……这就是高瞻远瞩啊。 何况日本的ACG周边产业同样发达,所以说其实钱景不低,只不过日本人不上心,自己放弃市场而已。
混世魔头