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[业评] 轰动的背后是寂寞,浅谈最终幻想十三中文化

汉化FF13是临时抱佛脚,那汉化什么不是临时抱佛脚?恶魔之魂?还是不管汉化了什么都没有用因为第一现在晚了第二游戏机已经边缘化了,你们赶紧出PC中文下载版才是亡羊补牢,好让我们这些主流玩家离开山口山什么时候也支持你们的游戏机一把


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有些观点挺有道理的

比如现在游戏机一代大都是fc培养的,而后来的人大都是pc培养的



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引用:
原帖由 雄狮亨利 于 2010-2-9 13:43 发表
汉化FF13是临时抱佛脚,那汉化什么不是临时抱佛脚?恶魔之魂?还是不管汉化了什么都没有用因为第一现在晚了第二游戏机已经边缘化了,你们赶紧出PC中文下载版才是亡羊补牢,好让我们这些主流玩家离开山口山什么时候也 ...
之所以说“临时抱佛脚”,因为最好时机已经过去。

在FF最火爆的时候,没有做官方汉化;如今FF人气一下降,官方汉化倒开始了;显然这和行业兴盛期借势扩张影响力的行为完全不同。

当然亡羊补牢,只要他们肯坚持,终归还是会有收获的。


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要从游戏的制作本身来说,日商其实从来没有真正的认真开拓过市场
很多本土游戏,就算是黄金时期,尤其是日式rpg,完全是针对本土文化而制作的,最新的ffb也一样
对于海外市场,也仅算是文化输出
你有合理规范的流通和行销渠道,有一定的装机量和接受可能,游戏就可以去销售
但最优先的还是国内本土
在这样的市场思路下,排多少队才能排到中国这个大坑市场啊
就算排到了,不但游戏要本土化,而且还要从帮你挖坑找水建立规范建立法律开始
而且中国从官方就卡你不配合你...鬼才愿意花功夫去干这种事

其实是人家不愿意来贴我们的冷屁股才对

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引用:
原帖由 lijgame 于 2010-2-9 13:47 发表
有些观点挺有道理的

比如现在游戏机一代大都是fc培养的,而后来的人大都是pc培养的
拿我自己来说,动作类游戏的兴趣来自于fc和街机,rpg和战略等类型的兴趣来自于pc,估计算一种典型吧,呵呵……

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-2-9 13:52 发表


拿我自己来说,动作类游戏的兴趣来自于fc和街机,rpg和战略等类型的兴趣来自于pc,估计算一种典型吧,呵呵……
但是这种趋势日本厂商无能为力啊
这是tg操蛋的制度导致的,不让引进游戏机和游戏,能有什么办法呢。
总不能让日厂为了tg转投pc吧

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-2-9 12:21 发表


ed6销量虽然不惊人,但赚钱是没有问题的,玩家也用不着担心以后七代就没有汉化了,这个市场地位已经是目前日本tv rpg所不能比的了。

日本游戏业就好比现在的日本电视机行业,虽然大树不倒威风仍在,但是和以前 ...
7代早跳到PSP上了.能不能中文化还不靠谱

你是说tv rpg比ed系列的市场地位在国内低? 行货市场用屁股想都知道,水货市场的话不一定.当然这个也无从来衡量,不过从网上多少可以看出一个迹象, 就拿ff13来说单在a9就有近2W个帖..当年ed6的讨论有这么热烈么,当年发卖的时候去游侠看,为其鼓掌者也寥寥无几,虽然这个举证不一定恰当,但是也有一定道理.

JP游戏业的衰落那是早就有的事了,更多的是技术上的劣势,随着这些年来高清游戏的发展是越演越烈,技术的缺乏对于RPG这种重在着装的游戏更是雪上加霜,没点子好歹还有一帮新锐的制作人来弥补,没技术就是根本上落后了.

那篇文有印象, 更好地体现了玩家对民族产业的情感加成, 做得再2也有人上套.

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-2-9 13:48 发表
要从游戏的制作本身来说,日商其实从来没有真正的认真开拓过市场
很多本土游戏,就算是黄金时期,尤其是日式rpg,完全是针对本土文化而制作的,最新的ffb也一样
对于海外市场,也仅算是文化输出
你有合理规范的流 ...
对于欧美市场,日本还是相当重视的,君不见 bio mgs dmc 等等,都是与日漫风区别明显,模仿好莱坞去了。

至于rpg,这种类型本来就受文化隔阂影响非常大,而当年ff7在欧美也能获得成功,除了当时日本主机整体强势,技术实力先进之外,也有风味迎合欧美市场的因素。(FF7以来的画风和剧情倾向,我觉得就是想日美结合东西通吃,不过搞得不好也会两头不讨好)

相对的,感觉日本动漫要更本土化许多,不像游戏有很多模仿欧美电影风格的大作。

日本厂商,对待欧美市场的态度,与对待世界其他地方的态度,区别往往很明显。

[ 本帖最后由 拂晓之歌 于 2010-2-9 17:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 弟姐马克思 于 2010-2-9 13:56 发表


7代早跳到PSP上了.能不能中文化还不靠谱

你是说tv rpg比ed系列的市场地位在国内低? 行货市场用屁股想都知道,水货市场的话不一定.当然这个也无从来衡量,不过从网上多少可以看出一个迹象, 就拿ff13来说单 ...
我觉得PC版的可能性仍然很大,毕竟falcom在日本的影响力只有那么大,搞独占也没多大意义吧。

人气不妨拿最随便的百度贴吧来做个比较:

最终幻想吧
http://tieba.baidu.com/f?ct=& ... %C3%CF%EB&tb=on
共有主题数50635个,贴子数575559篇,陆行鸟数4213

空之轨迹吧
http://tieba.baidu.com/f?ct=& ... %EC%BC%A3&tb=on
共有主题数101579个,贴子数3319253篇,准游击士数1148

此外,目前国内游戏机论坛的人气集中度非常高,玩家大都集中在有限的几个知名论坛里,单看这几个论坛确实很火爆,然而一旦出了这些区域,外面讨论的人就很少了,这就说明了小众化的现状。

其实像仙剑啦,ed6啦,现在也只能算小众了,将玩盗版的都算上估计也不会太多,跟魔兽反恐那些肯定没法比(当年仙剑dos的普及率却能达到这个水准),只不过这类我所谓的“pc日式游戏玩家”中,购买正版的比率很高,估计是国内之最。

[ 本帖最后由 拂晓之歌 于 2010-2-9 17:07 编辑 ]

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楼主的观点太偏激而且大宇和史艾差了不是一点的问题,中国单机亡矣,在这个盗版横行的国度里游戏厂商嫩挣到钱就怪了。

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已通关……与我无关了……

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如果从FF13开始才中文化,其实也不晚,真的不晚

总的来说这次SONY和SE干的的确不错

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大陆绝大多数的都是5元加下载,从心里就看不起游戏

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引用:
原帖由 拂晓之歌 于 2010-2-9 11:45 发表


想当年美国人宁愿不收钱也要将《变形金刚》引进中国,等到玩具,等到电影……这就是高瞻远瞩啊。

何况日本的ACG周边产业同样发达,所以说其实钱景不低,只不过日本人不上心,自己放弃市场而已。
70年代日本萝卜片玩这招都玩烂了,到TF都已经是GUNDAM Z的年代了

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原来楼主还不甘寂寞,不敢在s1找喷到这来找喷来了





大家醒醒吧,这楼主就是写喷文大骂轩辕剑宣扬X独,把天之痕和汉光演戏扯到一起的那位,和他讲道理他不听的

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2010-2-9 20:37 编辑 ]

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