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街霸死忠们请进,由街霸4联想到的街机版街霸2问题!

我一直有个印象,小时候貌似见过8人街霸普通重拳重脚防御也伤一丝血的。。。所以FC的9龙这个设定一直都觉得理所当然。
现在发现从来没出过这种版本,一直很奇怪小时候的记忆是不是也会出错
另,小时候我从来没有见过街霸1


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FC改街机,神了



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我不得不承认,我也和小熊一样是穿越的人了。。。。。。
而且我很确定我能想起来是在哪里穿越的


上海1998年3月左右,美国梦幻乐园,4人街霸、魂斗罗Hard Corps日版的改版"魂魂魂"
以现在的眼光和开发经验来看,这里面这两台机器应该是山寨的System16或System18基板,然后灌了改版的MDROM,之所以记得这件事那么清楚,是因为我去过那里两次,第一次是转学前,第二次也就是97-98年是我家改建我转学到杨浦铁岭中学就读时春游去的,而前一次去没有发现里面的游戏机房,后一次去发现了,很兴奋,尤其是那个改版的魂斗罗的title,看得我晕死了,叫“魂魂魂”,肯定是根据日版MD的ROM改过来的版本,加了投币和直接续关设定,并且不是通过那种很山寨的timing board做的投币功能,而是实实在在改了程序的,因为当时我刚开始和我哥学习68000汇编不久,这个游戏的改动幅度让我坚定了在计算机程序开发和游戏开发上走下去的决心。。。。。。但是很可惜,在这台机器上打出死机bug了。。。。。而且是和MD上一样的bug。。。。就是当第一关过后选了第一个分支追逐joe,第二关后期的bose就是joe的巨型机器人在一条公路上追玩家,而有可能遇上该boss永远打不死的bug,程序上的问题。。。另一个遗憾是当我有钱再去的时候发觉该乐园已经关门了。。。。基板下落不明,估计还在废弃的场馆内,现在归一个地产公司管了。

由此推测,那里的4人街霸估计是MD的一个hack版,然后也是放到硬件构架雷同的山寨的System 16/18板子上跑,因为当时的我已经玩过不少CPS1/2的游戏,当场就觉得就那么一丁点的区别。首先当时美国梦幻乐园里拿台机器的4人画面肯定不是FC画面,但是它的币数不显示,有Insert Coins提示,但投币后不像街机版会有1-9的Credits显示,但Insert Coin提示变成了Press start这是确定的,而且肯定不是Timing board做的外挂山寨板,是实实际际写在程序里的。。。。。。

另外如果没记错,上海的西康公园门口在93年左右有一个街机房,一开始也是4人街霸,我去了几次后,变成8人了,但是93年时我玩的还不多,对FTG没兴趣,不能区分版本,另外因为被拗分无数次,导致对那里印象不好。。。。倒不是在乎钱,基本都是有拗必给,反正我不缺零用钱,但是觉得大多数在这个厅玩的比我大5、6岁的都只是为了玩而玩,缺少研究精神。。。为了个币就会打起来。。。。。

[ 本帖最后由 SONIC3D 于 2009-8-1 01:56 编辑 ]


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2009-8-1 01:53 发表
我不得不承认,我也和小熊一样是穿越的人了。。。。。。
而且我很确定我能想起来是在哪里穿越的


上海1998年3月左右,美国梦幻乐园,4人街霸、魂斗罗Hard Corps日版的改版"魂魂魂"
以现在的眼光和开发经验来看 ...
汗,你这么说我也是穿越的人了~~~91年-96年,正是我们那街机的鼎盛时期,这种“穿越类”的街机游戏我也见过不少了.


不过有四个类似的"穿越游戏",我想不少人都见过吧:
1、是街机版的《怒之铁拳3》,和MD版几乎没有区别,连选SUPER版ALEX的秘籍都保留下了。唯一的区别就是能显示CREDIT 0投币数,能在游戏过程中换人,2人玩可换一样的角色(类似三圣剑),GAME OVER后有接续显示,30万奖命,吃1UP无效。

2、街机版《电精》,和SFC版没有区别,一样保留了机器人无敌这个BUG。唯一的区别就是有CREDIT 00投币数显示,游戏中原本显示时间的区域变成了CREDIT投币数。

3、街机版《快打旋风2》,和SFC版没有区别,有CREDIT 0显示。不过CAPCOM的LOGO等一些信息被屏蔽了。

4、街机版《音速超人2》,和SFC版没有区别,有CREDIT 00显示。此游戏是没有街机版的,但D商就是弄出来了,现在也已经DUMP了。


PS:我还看到过更猛的,有BOSS用SFC+博士磁谍机改成街机(不是投币算记时的那种),每次开机磁谍机就自动读取数据时,BOSS就嘱咐我们别乱按,等游戏出来再投币

[ 本帖最后由 lnydna 于 2009-8-1 03:54 编辑 ]

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我见过,古兰佐又SB了

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引用:
原帖由 lnydna 于 2009-8-1 03:49 发表



汗,你这么说我也是穿越的人了~~~91年-96年,正是我们那街机的鼎盛时期,这种“穿越类”的街机游戏我也见过不少了.


不过有四个类似的"穿越游戏",我想不少人都见过吧:
1、是街机版的《怒之铁拳3》,和MD版 ...
快打旋风2我以前经常见到,去血爆快,中后期BOSS一个体当或者重压什么的一管血就浮云了,最寒的是一般就只有一条命无奖命

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2009-8-1 01:53 发表
我不得不承认,我也和小熊一样是穿越的人了。。。。。。
而且我很确定我能想起来是在哪里穿越的


上海1998年3月左右,美国梦幻乐园,4人街霸、魂斗罗Hard Corps日版的改版"魂魂魂"
以现在的眼光和开发经验来看 ...
原来你也去美国梦幻乐园玩时代穿越剧的

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当年这种把家用主机和卡带一起HACK成基板的东西很多 比如MAME中的16位版SSF2就是  当年我也玩过

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小熊这下找到知音了。

不过如果是MD改版的话,也只能是早期BETA版之类的泄露版,不会是后来的改版,因为时间不符。可是MD的BETA版已经放出来了,所以还是觉得,嗯,更希望是街机的某开发版。

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MD卡带HACK成基板的游戏我见过几个,比如怒之铁拳2.3都在机厅见过,记忆中街霸2的4人版效果和8人版没什么区别,没道理用8人版缩水为4人的啊

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引用:
原帖由 小熊毛毛 于 2009-8-1 15:53 发表
MD卡带HACK成基板的游戏我见过几个,比如怒之铁拳2.3都在机厅见过,记忆中街霸2的4人版效果和8人版没什么区别,没道理用8人版缩水为4人的啊
只能解释为Hack到一半的半成品,比如发觉要加一些处理投币和连版的代码,原ROM空间不够,只好牺牲掉一部分Graphics。。。。然后因为这些东西被牺牲了干脆就把对应的人物也砍掉。。。。只是举个例子,实际我个人认为这样是要大改代码,反而工作量巨大。因而另一种可能性就是,因为山寨的基板ROM容量有限制,无法在短时间内突破,所以就把ROM给Hack成小ROM版,供这类早期山寨版用,以后山寨版有大容量了再用大容量的ROM灌。第三种可能就是山寨版本身就做了不同版本大小的ROM,为了卖不同的价钱,比如那些要买低价游戏的老板就卖他们4人的,价钱便宜点,经济状况可以,就可以选购8人的或12人的。。。。。。。。。反正当年会Hack 68K板子或Z80板子的人多了去了,随便哪个大学里拉一个学电子的或计算机的,就可以,那时学这个的底子都很好,不是有个上海电脑板协会吗?里面不少人懂这个的。。。。:D

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还有个山寨12人CE的ROM貌似现在也找不到
那是在12人CE推出初期,基本形式跟正宗12人CE国际版相仿(可能个别判定稍有不同),但最关键的区别是四天王是没有结局画面的,都借用了RYU的结局
当时街机房绝大多数都是这种版本

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2009-8-1 17:19 发表



只能解释为Hack到一半的半成品,比如发觉要加一些处理投币和连版的代码,原ROM空间不够,只好牺牲掉一部分Graphics。。。。然后因为这些东西被牺牲了干脆就把对应的人物也砍掉。。。。只是举个例子,实际我个人 ...
真长见识!
发现这里高人无数啊,感谢分析

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搭车问个街霸1的版本。
这个版本的血量显示已经是像街霸2一样了,按键分为轻拳 重拳  轻脚 重脚。

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引用:
原帖由 影舞者 于 2009-8-1 18:19 发表
搭车问个街霸1的版本。
这个版本的血量显示已经是像街霸2一样了,按键分为轻拳 重拳  轻脚 重脚。
现在模拟器里的街霸1就是6键的

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