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对于最近黑KOFXII的某些人,我也来细说一下。

今天又去玩了,不知道是我眼睛不好还是游戏画面问题要么是机台显示器的事儿,有些场景的部分地方太暗了,选个本身颜色比较暗的角色拉尔夫什么的,几乎都看不清了,就是凭感觉在打


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引用:
原帖由 arex 于 2009-5-16 19:20 发表
今天又去玩了,不知道是我眼睛不好还是游戏画面问题要么是机台显示器的事儿,有些场景的部分地方太暗了,选个本身颜色比较暗的角色拉尔夫什么的,几乎都看不清了,就是凭感觉在打
如果你是在正阳玩的话,有一面的显示器是坏的~有问题



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KOFXII的大门是画的很美丽的


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我要黑kof12,我投的第一个币就给我吃了

趁下次没人的时候去玩玩雷电

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昨天下午在正阳玩XII,基本上是3个币就吃掉一个,还有次连吃三个,找那小工也不管,搞得后来投币都提心吊胆的

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原帖由 arex 于 2009-5-17 09:32 发表
昨天下午在正阳玩XII,基本上是3个币就吃掉一个,还有次连吃三个,找那小工也不管,搞得后来投币都提心吊胆的
确实,吃币率超高的。。。我一晚上被吃了5-6个

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原帖由 solbadguy 于 2009-5-15 13:23 发表
画面上勉强追平10年前的GGX,虽然GGXX画面也没啥质的提升。PS2的妇科颜色也是走写实路线,但是个人觉得画面真的还不如97,有种高清街霸的FLASH感觉。锯齿和马赛克才是点绘的浪漫

PS:个人觉得,100寸以下的显示设备下,2D格斗没必要追求所谓的“写实”,人物就那么点大,色彩过度再多也看不出来。真人快打写实,结果呢
欧美人很认MIDWAY这一系列游戏的,真的很认。
结果就是到96年的MORTAL KOMBAT真人扫描系列出了5部,改成3D后也出了5部+,最新的是 真人快打 VS DC漫画英雄

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问下上海的12是原装筐体吗

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正阳的是装在街霸4屏幕出问题的那台机器上的。待遇真惨

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我个人觉得这次的kof画面不错,不过还没实际见过动起来啥样,所以也不好表态。

另外个人觉得,kof系列里,就数97的背景最不好看了。

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引用:
原帖由 firedog 于 2009-5-16 13:03 发表


刚去看了LF的贴发现原来XII还是点阵图
SP真是做了吃力不讨好的事情
高分辨率点阵图那真是费时费力
想想MOTHER3做了多少年
从技术上讲
画面确实就不如矢量图细致
点阵图天生的没办法
但是配色和阴影做的好 ...
你根本不是RALF啊……不要骗我了

..............................:D

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引用:
原帖由 river 于 2009-5-17 09:26 发表
我要黑kof12,我投的第一个币就给我吃了

趁下次没人的时候去玩玩雷电
引用:
原帖由 arex 于 2009-5-17 09:32 发表
昨天下午在正阳玩XII,基本上是3个币就吃掉一个,还有次连吃三个,找那小工也不管,搞得后来投币都提心吊胆的
引用:
原帖由 特别红丸 于 2009-5-17 10:05 发表

确实,吃币率超高的。。。我一晚上被吃了5-6个
A:正阳KOF12吃币率超高
B:不是没什么人玩么?
A:机器经常吃币,所以“吃币”率超高。。。

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引用:
原帖由 river 于 2009-5-17 11:22 发表
正阳的是装在街霸4屏幕出问题的那台机器上的。待遇真惨
何止,不仅屏幕一边坏的,声音也没有,再加上人气不高。哎~~~

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原来是没有声音,我就说玩着咋感觉不太对劲....

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KOF的游戏性和竞技价值一直都和SF没的比,相比SF,优势就是华丽的人设和精彩的剧情。
SNKP这次却扬短避长,跟风学CAPCOM,这不是找死么。12再好玩,难道还能好过SF4?

无数FANS等遥彼完结篇等了这么多年,最后却等来一个完全无剧情的12,不骂就怪了。
虽说98和02也没剧情,但那都是大蛇篇/NESTS篇完结之后的过渡作品。
可遥彼篇的故事还没完,SNKP又挖了这么多的坑...不赶快填坑,却搞什么“无剧情大乱斗”,这实在是...

无剧情也就算了,但连BOSS都没有,那就太过分了。
现在的格斗游戏,还有几个是没BOSS的?更何况是以人设和剧情见长的KOF。让卢卡尔再客串一次,应该不是什么难事吧?
SF可以无BOSS,但KOF要是没BOSS,系统和手感再完美那也是渣。

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