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[求助] 口袋妖怪为什么不加强一下画面?

能做到火红叶绿开场动画耿鬼对尼多的战斗画面我就心满意足了。


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引用:
原帖由 DBTEL 于 2008-7-26 19:27 发表
口袋现在这种画面玩起来我都感觉很浪费时间
那你还是别浪费时间了
再见



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引用:
原帖由 Zhen_Link 于 2008-7-26 19:27 发表
能做到火红叶绿开场动画耿鬼对尼多的战斗画面我就心满意足了。
说到耿鬼,这是我最喜欢的一只PM
不论是战斗还是其他


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引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-7-26 19:31 发表

那你还是别浪费时间了
再见
你误会了
我是感觉口袋的节奏能再快一点更好,画面并不是主要

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关了战斗画面吧
把文字速度调到最快

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关战斗字幕最快我还是觉得慢

分配完努力值猛抽四天王顺便赚点零花钱的同时还能干不少其他事,如看电视斗地主什么的

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对应年龄层问题

[ 本帖最后由 fire800515 于 2008-7-26 19:54 编辑 ]

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画面无所谓,进游戏的时候,文字太慢了,如果是两个人,再加上其中一个人的PM有叫声什么的技能会更慢一点T_T

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群众纷纷表示不怎么需要加强画面而是应该加快战斗节奏

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不知道PM好玩的地方你出来叫个JJ

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口袋的画面真的很寒

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画面一好死忠就要就要抱怨游戏性丧失了

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就算画面在怎么强化,那些画面饭一看也要说游戏性很强的。

难道他们因为看到画面强化了就去玩这个游戏?

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引用:
原帖由 平野綾 于 2008-7-27 14:31 发表
就算画面在怎么强化,那些画面饭一看也要说游戏性很强的。

难道他们因为看到画面强化了就去玩这个游戏?
因为,他们才是真饭

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系统复杂度太高,需要处理的数据太多,设计耗费的容量太大,优化的周期太长。。。口袋妖怪还真是要画面就要牺牲游戏性的典范。。。当然如果人毒瘤舍得不诳钱,一代PM做上5年倒是有可能。。。

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