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[其他] 讨论一下生化危机系列操作方式的弊端和改革的可能性(原来老子从08年就开始牛逼了啊)

LZ说的很不错,生化是讲究真实的游戏,这种操作就一点也不真实,希望加入移动射击,但是移动速度不能像FPS那样快,毕竟移动射击是很难精确瞄准的

还有要加入平移

这些要素加入后敌人AI也可以提升,战斗速度如LZ说的大提升


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BH4站立式射击其实在WII上已经不是那么绝对,WII版可以提前瞄准大致方位跑动,然后马上停下来射击,差不多就是跑动射击了

射击完了再跑



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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-7-16 11:18 发表
限制游戏方式,不应该限制游戏的乐趣。

BH的移动类型在业界无人效仿不是特色,而是太渣
限制角色行動方式=/=限制遊戲方式

至於遊戲樂趣,看看衆人的評價,生化4有比那些大作FPS帶給別人的樂趣少?

>BH的移动类型在业界无人效仿不是特色,而是太渣
不要把自己的認爲當真理,個人的意見是:這種類型的調整難度是非常高、弄不好就真得變成了渣遊戲、而且在題材上也有限制。所以選擇這麽做的廠商很少,能成功到進入你我視界的更少。同時也因此、三上才會被那麽多遊戲飯稱為成功的製作人。
情況類似的,小島的AZOE的系統、神谷的大神的畫面、3D后馬利奧的跳躍,都是因爲相應的題材和設定非常難做好和做合適,所以模仿者稀少,然而並不能因此認爲是因爲本身“太渣”

你真得懂得尊重別人的喜好麽......對於自己不喜歡的設定就口誅筆伐非要制之于不復之地....還是說這才是TG戰區應該有的言論和思維?


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无论如何,套用生化4的战斗和在生化4的战斗上面进行细微的改动,我都赞成

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或许可以加入组合键
进行即时射击回避

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OUTBREAK那种射击中可以以步行速度移动应该是生化系列的一个尝试,这个估计制作组没有完全考虑成熟,不然就可能出现在正篇中。
还有移动方式,4以前的生化全是小房间,而且是第3视角,直接用左摇杆自由移动是很SB的想法.不过,现在大部分是室外大场景,可以考虑改良。

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把生化4当FPS来玩,本身就是一种错误。
LZ玩那种你打一下我打一下的回合制RPG不是也要喷了:一点都不爽快,为什么不能做成大菠萝那种。。。

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今天看那个LIVEWIRE访谈时的演示,看得我晕死。。小破手枪打也打不好,我头都疼了

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引用:
原帖由 上海狗狗 于 2008-7-15 22:25 发表



越肩射击的游戏并不多啊,毕竟和FPS还有区别。

原地开枪是特色,关键问题是,真的好玩么 ?

我觉得战斗部分真的好蠢,再加上解密要素和剧情几乎为0,我实在不明白这游戏还有什么玩头。
你觉得不好玩还来发帖干吗?不明白有什么玩头别玩完了,凸显你的责任心么?

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吃个饭回来发现标题被修改的很高调啊……  卷毛太湿润了

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-7-16 11:19 发表
4里敌人使用的武器仍然绝大多数都是近身肉搏武器,少数飞行道具,比如飞个斧子,射个弩什么的,都是慢得要死的东西,但正因为游戏里只能立定了射击,这些飞行道具才给玩家带来威胁,不然对方使用,或者飞出来以后将之打下,否则就只有挨打的份.如果BH4里可以平移或者移动设计,那么这些飞行道具同样也成了形同虚设的东西.
说来说去还是在以四代的经验来反证移动射击的不必要性。  但要注意的是: 因为有了射击必须立正这样从历代传承下来的糟粕(当然我认为以1-3代的视点,立定射击并非不能忍受),才出现了目前敌兵的设置。 假如优化的射击方式,目前敌兵设定捉襟见肘的窘境就会被打破,一些好的想法和创意会被加进来。 从5代现阶段的gameplay中看来,敌人在移动和攻击形式上没有任何变化,白皮换成黑皮而已,任何创新都会被沉痼的操作方式限制,这就是你希望看到的生化?未来发展方向在哪里?

其实啰嗦了半天,谁也没指望说服谁。  但是在喷生化4操作方式如何完美如何适合这个游戏的时候,最好还是给自己留条后路。3代到4代的那种进化不见得在5代中不会发生。

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引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2008-7-16 11:29 发表

至於遊戲樂趣,看看衆人的評價,生化4有比那些大作FPS帶給別人的樂趣少?
少得多,请帮我理解“立正打枪”的乐趣来源。 如果真像LS某位说的,BIO4的核心是“跑位”,那CAPCOM真的要喷血了。
引用:
原帖由 蒙其D路飞 于 2008-7-16 11:29 发表

這種類型的調整難度是非常高、弄不好就真得變成了渣遊戲、而且在題材上也有限制
操作方式也有题材限制了? 是不是所有“僵尸题材”的游戏都应该是生化的操作模式? 以生化4的成功经验为依托,老卡不应担心变革会给人气带来的负面影响。

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三上的4代那么成功
怎么的也得依样画葫芦出个 2、3作再来改
呵呵

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俺增加一点:

移动开枪是完全兼容立正开枪的,因为你完全可以自己决定移动的时候是否开枪,不愿意移动开枪的人大可以站定了以后再开枪便是,玩GEOW的时候你技术够高也可以这么玩,站定了再瞄准开枪,移动开枪只是给咱们这些LU们多一个选择罢了。。。。。

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GEOW是 改良的FPS
而 生化却是 带射击要素的ACT

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