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原帖由 ssbbtbt 于 2008-6-29 16:37 发表 老m和大菠萝 巴尔不同,失去了肉体(游戏里唯一不可以被吸血吸魔的boss),被法师议会关在囚牢里,用灵魂之石封印着,不过虽然灵体动不了,但精神力一流,反过来操纵了囚牢周围的一干法师,在游戏里,大菠萝准备去 ...
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原帖由 我日哦 于 2008-6-29 17:26 发表 真的有这么多人不知道剧情吗 地狱3王来到人间做乱 天使创造了灵魂之石用来拘谨地狱3王的灵魂之石 憎恨之王老M被扎卡拉姆教的人打败后灵魂被封印到石头里,安放在库拉斯特(D2的ACT3)的扎卡拉姆教堂里,他逐渐控 ...
原帖由 上海狗狗 于 2008-6-29 18:01 发表 做一个好的背景设定并不难,难的是在游戏的通篇流程中好好的贯彻。在DIABLO的世界里,几乎每一件武器、防具背后都有和主题呼应的故事,每一件和故事息息相关的关键道具是对故事线未涉及部分的补完,同时也未增加代入感(你要说宅化也行)服务,叉包你混了这么多年评论界,不会连这个也不知道吧。话说我记得连bioshock这样的意淫乌邦托故事你都赞不绝口呢
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原帖由 supermetroid 于 2008-6-29 19:08 发表 bioshock那么幼稚无聊的剧本就不用拿出来了,还不如看看1984
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原帖由 FOX2 于 2008-6-28 22:13 发表 2用法师就是干不倒最终BOSS啊.....
原帖由 DeniumMKII 于 2008-6-29 19:16 发表 bioshock也就是取了个一1984的形,精神领域相通的东西并不多,说的准确的点的话bioshock是披着1984皮的Atlus Shrugged 个人很反感碰到bioshock就言必称1984,游戏有游戏独特的表现内涵的方式,制作人也不是依葫芦 ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-29 19:03 发表 你看,你还真当我捧这破故事,迫不及待地表达爱了 你没我坏啊,这样下去你要吃亏的 讨论RPG我还是很有信心和存货的。说Diablo剧情精彩,武器背后有故事,我就不得不公开嘲笑你们暴雪青都青的发白了