小黑屋
原帖由 江户川柯南 于 2008-5-12 11:25 发表 gta4的画面在不同的时间画面会有不同的气氛, 白天和傍晚的时候阳光比较强烈,整个画面就会充满泛光和热气, 烘托气氛. 我记得晚上清凉的时候整个画面就很干净清晰. 如果画面是深灰色的, 而且比较清晰,那么就是快下雨了, 这些都是ROCKSTAR对现实的细致观察然后表现在他们的游戏里. 这么做是为了让整个城市看起来更加有生命有气氛,一直都清晰锐利的画面并不一定就是好的.
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MULU315
元始天尊
大屁股小白
魔神至尊
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-12 11:26 发表 R6、R7、DMC4、LP、DR全都不会有这个感觉的,当然这些游戏场景比较少便是。DR场景每过一个区域就要读盘,当然不能和GTA4比。 就算不是日本人做的游戏,比如COD4,神秘海域、战争机器,锐度也肯定不会像GTA4这样低。 ...
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-12 11:43 发表 这种我喜欢,不过估计图是假的………… 下面那张saints row光影不行,游戏买了我就玩了个头,没再动了。
天外飞仙
为情所困
精神分裂
原帖由 hanzo 于 2008-5-12 11:12 发表 是电视问题吧,建模很赞,完全看不到明显棱角,就是贴图颜色硬了点 GTA4的建模是少有的好,建议让主角面壁,然后旋转视角看人体和人脸建模 车体建模更牛逼,车损细致到难以想象的地步,有一回跟人枪战完开进 ...
红双喜
叫你丫维权,叫你丫上访!