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[其他] 闲谈RPG的开头和第一个任务 | 跑题:日美RPG和谐比较

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原帖由 madoka 于 2007-10-21 02:52 发表
日式RPG把剧情、探索和战斗分得比较开,分割开来就能很容易辨清哪个是BOSS,相比较来说欧美RPG剧情、探索和战斗是整合在一起的,日式RPG那种意义上的BOSS很少。

所以就这点来说,KOTOR的结构更像个日式游戏。
Jade Empire更像。但是Quest的设计和构成上,保留了BioWare在BG中习得的经验。

所以我说,BioWare真的很聪明,Console上做RPG是要向日本厂商学习讨好LU的经验,让学习曲线平滑起来


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原帖由 上海恐龙 于 2007-10-21 02:52 发表


不可否认,山口山的战斗及任务设计现在仍然是业界一流水平

举个最简单的例子,迪菲亚兄弟会,如此错综复杂、线索交错的剧情,却能在一个完全开放式的世界设定中被交代清楚,这种设计思路不得不让人啧啧称奇了 ...
谁攻击山口山了,偶不感兴趣而已,不影响你们娱乐,山口山的副本系统很好,只是被国内疯狂刷的行为毁了



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原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:55 发表

谁攻击山口山了,偶不感兴趣而已,不影响你们娱乐,山口山的副本系统很好,只是被国内疯狂刷的行为毁了
山口山是典型的美式RPG


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原帖由 NintendoWii 于 2007-10-21 02:46 发表
现在想想,FFX是最让我汗颜的一个游戏,开场的取名是因为FANS要索取签名,所以才会出现取名,这能算是第一个任务?与TIDA的FANS交流...
一直都不知道怎么,就是对于无冬之夜这样的美式RPG无法产生好感,却对暗黑破坏 ...
那傻而大固定的起床取名字呢

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原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:45 发表

BG2的高阶战还是个加强版小兵,只是属性很变态导致要制定战术。

关于RPG的开头,以BOSS战开始应该是比较好的方式,可以让玩家充分了解系统的同时塑造角色,引出剧情,这方面上古最渣
233,高阶战里的那些东西简直都是传说中的人或怪或组织,一本奇幻小说里都不一定都碰到个那种级别的,各个可以说都是独一无二的,让你这么一说都成史莱姆了。

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原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:53 发表
首先该BOSS应该有渊源,别像BG2的红龙那样趴在哪里爱打不打。
其次应该有特殊的攻击技,不要只是一味的+攻击力和HP。这方面那个半神巫妖做得不错
这样说好了,你是在用日式RPG的要求去套美式RPG,而且很不幸,还套上了个老祖宗,一款DnD游戏
或者说用品白酒的标准去品红酒。不会有正确结果的。作罢吧

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原帖由 上海恐龙 于 2007-10-21 02:57 发表


山口山是典型的美式RPG
山口山要是做成单机RPG不一定会成功

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原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:57 发表

那傻而大固定的起床取名字呢
怎讲?近几年的塞尔达都是一开始就取名字的啊,啥时是起床起名字的,是时之笛?我记得不太深

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原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:58 发表

山口山要是做成单机RPG不一定会成功
第一,没有单机版山口山,所以你也不能说他一定不会成功

第二,山口山作为一个美式RPG,在中国和美国都成功了(日本情况不明)

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原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:58 发表

山口山要是做成单机RPG不一定会成功
WOW我玩了也有一年多,这款游戏本身就是以多人为主的,也不可能会是单机。副本团队交流,配合,这都是WOW的精华之处。
从最开始不知道副本,到后来沉迷副本,想想...
珍惜生命,远离网游

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原帖由 上海恐龙 于 2007-10-21 02:59 发表


第一,没有单机版山口山,所以你也不能说他一定不会成功

第二,山口山作为一个美式RPG,在中国和美国都成功了(日本情况不明)
日本那边我记得还没有发售,单机版的话,我记得以前看过,非官方的

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原帖由 RestlessDream 于 2007-10-21 02:54 发表


Jade Empire更像。但是Quest的设计和构成上,保留了BioWare在BG中习得的经验。

所以我说,BioWare真的很聪明,Console上做RPG是要向日本厂商学习讨好LU的经验,让学习曲线平滑起来
我对FABLE,JE这样的无爱,那种战斗方式对我来说比较无趣,和CULU无关。这俩游戏的情节倒也还可以,不过都没打到头

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原帖由 NintendoWii 于 2007-10-21 02:58 发表

怎讲?近几年的塞尔达都是一开始就取名字的啊,啥时是起床起名字的,是时之笛?我记得不太深
难道偶记错了
反正每次看到LINK从床上爬起来就233

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晕,看了下回复,怎么变成日式RPG vs 美式RPG了,不是在说RPG开场么

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原帖由 doomking 于 2007-10-21 02:57 发表
那傻而大固定的起床取名字呢
Zelda又不是RPG……

不能自定义角色属性的,就不能算严格意义上的RPG……更别说Zelda这种了……

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