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试玩者:“这是光环之后最具颠覆性的FPS!”家用机FPS的伟大革命!

试玩那家伙多半是在感概指哪打哪的“大众化”操作方式吧…


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引用:
原帖由 tdkgtm 于 2007-8-14 19:45 发表

你看到mp3的实际操作就知道它为什么不能说是fps了
关键是视角移动模式
FPS为什么要靠枪的准星视角移动?
哪个更趋于真实?你实际生活中开枪打完一个,再打目标上方的东西是举枪还是举头?事实上只举枪然后眼睛向上转一点就可以了
也就是说同屏中已经出现的敌人,打完一个无需再把头部转到以第二个敌人为中心的位置,只举枪就可以了。
所以MP3的操作其实更真实。实际中,除非是幅度很大无法看清或者只能用余光来瞄准的目标,才需要【转动头部】



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从录像上没看出强在哪,感觉就比GC上的2代加强了一点点画面。
战斗还是那么没气氛,探索还是那么漫长加无聊,变球移动一点难度都没却还要搞那么长距离,浪费时间。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-8-14 19:34 发表

理论上来说,WII玩FPS应该比鼠标更强,限制表现的是机能
这个是绝对不可能的,先不说硬件输入精度的问题,
就看人的输入动作就知道了,用鼠标时以手腕为支点小幅移动,比较好控制。用Wii的遥控器时动作比较大,相对的误差也变大。要体会这区别,用鼠标时把手悬空再移动鼠标就知道有多不好控制了

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-8-14 20:07 发表

FPS为什么要靠枪的准星视角移动?
哪个更趋于真实?你实际生活中开枪打完一个,再打目标上方的东西是举枪还是举头?事实上只举枪然后眼睛向上转一点就可以了
也就是说同屏中已经出现的敌人,打完一个无需再 ...
有人说他是fps,老任说不对他是fpa,某试玩者玩过后感叹这是颠覆性的fps,软匪提出疑问上次老任不是说这是fpa么?任饭澄清说这是fps.........................

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它是FPA,但是作为FPA也一样有可能颠覆FPS的操作方式
FPA和FPS不矛盾,因为它有大量S的成分
外面的bioshock你觉得是FPS还是RPG?

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引用:
原帖由 cloudzm 于 2007-8-14 20:27 发表


这个是绝对不可能的,先不说硬件输入精度的问题,
就看人的输入动作就知道了,用鼠标时以手腕为支点小幅移动,比较好控制。用Wii的遥控器时动作比较大,相对的误差也变大。要体会这区别,用鼠标时把手悬空 ...
只动手腕不动小臂???考虑清楚再说
另外没人说精度比鼠标高,说的是带入感
你想想那些街机射击游戏为什么用光枪而不用鼠标呢?

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MP是FPA~不是FPS~
开始我也认为老任装B把FPS叫成FPA~后来用了35个小时把MP1通了~才证明MP就是FPA~A的成分太大鸟.........:D

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估计革命的地方主要是两手都可以做动作,

左手超能力,按开关,右手射击。


唔,当然从视频上体验不到了。

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引用:
原帖由 jahaman 于 2007-8-14 20:50 发表
MP是FPA~不是FPS~
开始我也认为老任装B把FPS叫成FPA~后来用了35个小时把MP1通了~才证明MP就是FPA~A的成分太大鸟.........:D
:D 没错,a是最核心的内容,主导地位
现在加强了s的内容。理论上仍然是FPA
但是即使是FPA,也并不影响成为WiiFPS标杆的可能性。:D

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:D :D 其实革命的地方是试玩的人把遥控器绑在右手上,然后带上摩托车头盔以为自己就是SAMUS了

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颠覆性 +革命  !=好玩 。就好像  客观  !=正确一样

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看完了,为什么突然心中闪过一个title: 罪与罚

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再过几天就不会有软饭来回这种帖子了

都玩Bioshock去了

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-14 21:39 发表
再过几天就不会有软饭来回这种帖子了

都玩Bioshock去了
囧RZ

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