实用型
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原帖由 fengxveye 于 2007-5-1 08:17 发表 我甚至不明白你非要把量化和桌面战棋扯上关系,要知道恰恰量化和桌面战棋是有矛盾的,拿国际象棋来说,任何一枚棋子,无论是兵是后,攻击结果只取决于你的棋盘上的位置,绝对不会存在兵对后发起攻击,对后造成XX点伤害,后对马发起攻击,对马造成XXX点伤害,马对兵发起攻击,造成。。。。这种“量化”在桌面战棋游戏中恰恰是要努力避免的。。。。
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小黑屋
原帖由 jump 于 2007-5-1 09:11 发表 你对桌面战棋游戏的理解就是国际象棋吗? 抱歉,我应该附上WH40k的图的...也许你确实理解不到...
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魔头
随便逛逛
原帖由 fengxveye 于 2007-5-3 07:31 发表 掷色子来计算?楼上朋友说的是真的? 说了半天,原来战锤战棋玩法是掷色子啊。。。 呵呵,“量化”和“掷色子”。。。这两者能不能扯上关系就仁者见仁,智者见智了。。。
魔王撒旦
原帖由 catman 于 2007-5-3 01:01 发表 不知道大家记不记得早年有个貌似是RTS的游戏 ,题材是魔幻加奇幻类型的, 主要特点是游戏里的单位,象魔法师和小兵什么都都没法直接操作,只能通做盖建筑用魔法什么的影响, 一直在找啊,就是忘了名字... 另外,桌 ...
卢瑟