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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

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原帖由 GAYBL 于 2007-11-20 16:17 发表

当然,这一切带来得后果就是更多的消费者远离游戏.
你从那里得出的结论?


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原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-20 16:24 发表
我玩wii上的牧场物语,同样能感受到大自然的美妙和伟大。
我玩wii上的火焰纹章,同样能感受到气势的磅礴。
我玩wii上的wii运动会,同样能感受到真实激烈的对战。
我们同样能看到栩栩如生的人物表情,同样能和搞智 ...
你对FF大神的神文还有心情逐句回贴啊....雷D你太仁慈了太空闲了~~~



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原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-20 16:24 发表
我玩wii上的牧场物语,同样能感受到大自然的美妙和伟大。
我玩wii上的火焰纹章,同样能感受到气势的磅礴。
我玩wii上的wii运动会,同样能感受到真实激烈的对战。
我们同样能看到栩栩如生的人物表情,同样能和搞智 ...
你也能,别人也能;别人能的,你却不能。请问你又有什么理由要求业界不往更高,更好,更全面发展呢? 仅仅看到目前的侧重点不同吗?
你不求上进不要紧,难道你无后吗?


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看在他在日本市场中心论的立场上和我观点一致,并曾经与我并肩作战的份上,我就不辞辛苦一下吧。

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我到是觉得这种二百五式的帖子还有这么多人热情回帖,真是太抬举你了,可能是看你这种稀有品种吧。

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市场需要的竞争者提供的,肯定不是同质化的服务
画面的进步,是时代进步所必然的。要是画面都没有进步,那么我们想问,开发者在做什么
但是,如果游戏主机的进步,像上两代主机大战一样,只是单纯的画面的提升,那么,和PC的升级换代并无二致
主机的未来发展,成本只会越来越高,这是趋势,但是并不应该像电脑那种速度的更新
地球上如果只有恐龙这样的一种大型生物,那么这种生物最终的结果只能是灭绝
任天堂所谓的革命,只是在操作方式上发生了变化,并没有宣传的那么神奇,但是关键的是,他所提倡的,是另一种和追求硬件性能不同的路,而有人买账,说明这种需求的消费者是有的
楼主说的“Sony,微软走上一条歧路”,这样的话我不能苟同,因为他们的服务也大有细分市场去消化
但是,“BIO UC这样的作品,画面素质确实是在可以接受的范围的,而且作为FAN,还能在领略剧情的前提下找到很多乐趣”
我是这样理解楼主的意思的

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雷帝,小鱼小虾就算了吧

徒增笑柄

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原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 16:32 发表

你也能,别人也能;别人能的,你却不能。请问你又有什么理由要求业界不往更高,更好,更全面发展呢? 仅仅看到目前的侧重点不同吗?
你不求上进不要紧,难道你无后吗?
你看贴不仔细啊~~不过这不能怪你

所谓谁能谁不能的问题,这贴里反复提过多次了吧?

本贴中心观点有割裂否定高清画面的高清意义吗?

但是你联系一下整个业界的现状,思考一下

高清游戏路线真的是目前的平衡点吗?现在的游戏成本乃至游戏周期真的达到平衡点了吗?

这就是所谓的辩证的看问题分析问题,而不是割裂的去支持你的"大炮巨舰"思维模式

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原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 16:32 发表

你也能,别人也能;别人能的,你却不能。请问你又有什么理由要求业界不往更高,更好,更全面发展呢? 仅仅看到目前的侧重点不同吗?
你不求上进不要紧,难道你无后吗?
不要把别人的局势幻想的太美妙,也不要和那些欧米市场中心论者犯一样的错误——拿着未来的可能yy现在。对于当下的情况,我可以很郑重的告诉你,wii的体感功能就是ps3没有的,不能的。人家这次的创意是花了心思,不再像震动包那样可以被简单copy的。幻想ps3也能装体感手柄是非常可笑的,什么主机能在发卖途中完全更迭其主机的战略倾向?ps3没有体感遥控器,听明白了吗(六轴若不能成功,那么它就没有价值)?没有。这就是我能,而别人不能的东西。反倒是画面,倒是别人能我也能,只不过是量化差距,还没有到2d变3d的质变呢。懂么?

如果任天堂的理念成功了,那么业界更高更好更全面的发展方向就是人家任天堂的双节棍。这是最简单的道理,在这个世界上,历史是由胜利者书写的。失败者不甘的嚎叫只能成为人们的笑柄,无论他如何大喊“其实我才代表着正确而先进的方向啊”!

要证明ps3的道路是业界正确的方向,很简单,打败wii,不需要多费口舌。被wii打败,对不起,这个世界的方向是wii的,不是你的。

[ 本帖最后由 铁西瓜. 于 2007-11-20 16:46 编辑 ]

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原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 16:37 发表
我到是觉得这种二百五式的帖子还有这么多人热情回帖,真是太抬举你了,可能是看你这种稀有品种吧。
你骂贴子250就是骂写贴子的人了吧?

你怎么这么没品啊~~

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原帖由 enix7501 于 2007-11-20 16:37 发表
市场需要的竞争者提供的,肯定不是同质化的服务
楼主说的“Sony,微软走上一条歧路”这样的话我不能苟同,因为他们的服务也大有细分市场去消化
假设老任GC之后没回过神,最后一次高清路线豪赌,你觉得结果是什么呢?

如果现在市场只有SONY和MS,你想想未来是怎么样的呢?

两条巨鳄互吞之后,要么自相残杀,要么就是最后把你也吞了

另外你提到的主机硬件更新换代的速度没有PC快

这个问题,只要SONY和MS没有决出胜负,必然是加速运动

一次失败者推出更高规格的主机,以求反扑

如果底子厚,还能折腾,底子不厚,DC就是教科书

这是一种恶性循环啊~~~~~~~~

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-20 16:42 发表



你看贴不仔细啊~~不过这不能怪你

所谓谁能谁不能的问题,这贴里反复提过多次了吧?

本贴中心观点有割裂否定高清画面的高清意义吗?

但是你联系一下整个业界的现状,思考一下

高清游戏路线真的是目前的 ...
高清的目的不是永远高清下去,而是让高清普及, 这你要搞清楚。
没错,在现有的资源条件下,你最求画面表达会要耗费功夫,无形中你将无暇估计游戏乐趣太多。
那能怎么办呢? 永远维持现状,当然不是,一但图像技术成熟并广泛普及,你的“WII效果”就会成为FC效果,今后就会成为“PS3效果”就会成为“wii效果”。依你的个性,你那个时候就会觉得如今“PS3的效果”又足够了。事情就是这样发展下去。

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其实做个任黑也挺矛盾的

一边为了黑DS,就必须鼓吹PSP的那令人啼笑皆非的所谓3D技术。

一边为了黑Wii,就必须贬低Wii主机上所有游戏的3D画质,说是不可忍受。

感觉任黑的眼睛装有两个世代的过滤镜。当他们拿起手柄或者掌机,对画面的要求都产生响应的变化。

黑任者最主要的特征是鼓吹游戏业界高画质高解像度的发展方向,自己作为业界的代言人高举这面大旗并且对任的一次次檄文。却自己忘记了这片业界现在是在靠着怎么样一群衣食父母在存活着。

这几天我看到一个个家长走进gamestop,带走2个以上的DS以及4个以上DS游戏的时候,我觉得这市场在改变着业界发展方向。

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引用:
原帖由 铁西瓜. 于 2007-11-20 16:43 发表



不要把别人的局势幻想的太美妙,也不要和那些欧米市场中心论者犯一样的错误——拿着未来的可能yy现在。对于当下的情况,我可以很郑重的告诉你,wii的体感功能就是ps3没有的,不能的。人家这次的创意是花了心思 ...
你说得对,还是要等到最后才能证明谁是对的。但是在我的脑海里,事物的发展方式与目前wii是背道而驰的。在我看来,wii的出现是目前技术进步过快的产物。但是它毕竟是临时产物,哪怕它自己是成功的,也无法左右今后发展的方向。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 16:50 发表


高清的目的不是永远高清下去,而是让高清普及, 这你要搞清楚。
没错,在现有的资源条件下,你最求画面表达会要耗费功夫,无形中你将无暇估计游戏乐趣太多。
那能怎么办呢? 永远维持现状,当然不是,一但图像 ...
高清就让你满足了? 太低要求了点太“二百五”了吧,今后可还有高高清,高高高清,甚至脑后插管...

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