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[其他] 游戏画面如果象生化危机编年史那样其实就够了

割裂的看待事物分析问题,违背了辩证唯物主义思维模式~~

我在这贴里从来没有割裂的否定高清画面游戏的意义

LS你别白忙乎了,我知道你码些字不容易的


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不禁让人想起"大跃进"时代



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引用:
原帖由 youngwilly 于 2007-11-20 16:01 发表
不禁让人想起"大跃进"时代
你的意思PS3和360只追求画面无视游戏性?

LZ玩过PS3和360么? LZ脑子里是不是就马银马爬什么的最好玩其他都是渣?

LZ还顽固得觉得画面和游戏性是矛盾体,LZ还教导别人不要割裂的看待事物分析问题……

[ 本帖最后由 北京狗狗 于 2007-11-20 16:09 编辑 ]


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就算你没有割裂,但是你认为已经够了(这里我就把它理解为你发表一个观点,认为“继续追求图像已经没有意义”),但是我觉得你说得不对,原因如上。

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引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 15:55 发表


所以才问你年龄多大,  还哀叫,悲鸣…… 真输给你了。

现今的局势让你的股票涨了? 葱哥亲口表扬你了? 猫叔同意把你做进大乱斗里了? 看你兴高采烈活蹦乱跳的程度最差也是NIN奖励了一台WII给你啊
啧啧,又开始调查家谱了。

任天堂从搞翻sce中获得快感,我通过折腾你获得快感,差不多的

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不用努力了,LZ一面解释标题前面还有“我认为”三个字,一边又指摘不同意他观点的人是在“割裂的看待事物分析问题”,最终对画面还有追求的人都大跃进了。

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原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 15:44 发表


这贴从标题开始就定性为喷贴了,还用找理由喷?  宫本的贴是我反任的转折点,决心签名可表。

如果索饭说出“画面和游戏性成反比”“BIO4的画面足够了”,当然该喷,问题是没有。
选择性失明吗?04年的帖子到处都是.你眼睛看不到吗?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 15:58 发表
事物的发展总是螺旋式上升的。当今最求画面效果也是一种进步。
试想,如果只有WII那样的机能,
我们如何在游戏中领略美妙的大自然?像非洲那样的游戏能做出来吗?
我们如何在游戏中感受气势磅礴?像LAIR那样的游戏 ...
什么进步?除了FANS外,一般人根本懒得去追求画面这个东西,为什么?自己去想.

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-20 15:58 发表
事物的发展总是螺旋式上升的。当今最求画面效果也是一种进步。
试想,如果只有WII那样的机能,
我们如何在游戏中领略美妙的大自然?像非洲那样的游戏能做出来吗?
我们如何在游戏中感受气势磅礴?像LAIR那样的游戏 ...
当然,这一切带来得后果就是更多的消费者远离游戏.

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引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 16:05 发表


你的意思PS3和360只追求画面无视游戏性?

LZ玩过PS3和360么? LZ脑子里是不是就马银马爬什么的最好玩其他都是渣?

LZ还顽固得觉得画面和游戏性是矛盾体,LZ还教导别人不要割裂的看待事物分析问题……
他是全机种制霸者,他不爱玩任天堂出的游戏.连对方是什么样的人都不知道,你还好意思说?跟你的ID真的很吻合.

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引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 16:15 发表
不用努力了,LZ一面解释标题前面还有“我认为”三个字,一边又指摘不同意他观点的人是在“割裂的看待事物分析问题”,最终对画面还有追求的人都大跃进了。
画面现在无非就是改良,改良到一定程度,没有质得变化就是等死.

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引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 16:05 发表


你的意思PS3和360只追求画面无视游戏性?

LZ玩过PS3和360么? LZ脑子里是不是就马银马爬什么的最好玩其他都是渣?

LZ还顽固得觉得画面和游戏性是矛盾体,LZ还教导别人不要割裂的看待事物分析问题……
你傻了吧~~

1\老任第一方游戏我还没怎么欢乐过,我这贴谈的是WII的BIO UC和GC的REBIO,乃至WII对于这个时代的平衡性

2\PS3和360对于一些胡喷饭或者单边饭来说或许还存有不少魅力(一些人或许都是明喷暗爽),但是对我来说~~~~~~~~~~~~

实在是,搞到最后还是得出这种"小电器有无论",实在是太令人扼腕叹息了

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引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 16:15 发表
不用努力了,LZ一面解释标题前面还有“我认为”三个字,一边又指摘不同意他观点的人是在“割裂的看待事物分析问题”,最终对画面还有追求的人都大跃进了。
关于发贴人对于自己观点的贴名前不加上"我认为"这种无聊的话题自己去玩去吧

至于我说你割裂的看待事物分析问题,说的是你对于游戏业界的理解

你省省吧,和你讨论实在是浪费时间

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引用:
原帖由 北京狗狗 于 2007-11-20 15:44 发表


这贴从标题开始就定性为喷贴了,还用找理由喷?  宫本的贴是我反任的转折点,决心签名可表。

如果索饭说出“画面和游戏性成反比”“BIO4的画面足够了”,当然该喷,问题是没有。
如果那个宫本的贴是你反任的原点,我看你需要给宫本跪下忏悔了,那段话简直就是对原文的曲解

给你看原文,宫本茂并没有说提高的图形描绘性能反而降低了游戏本身的趣味性,而是阐述他作为一个游戏制作人,做游戏时候优先考虑的如和平衡,强调游戏本身的趣味性

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070309/miya.htm
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0703/09/news074_2.html

如果硬要扯到高性能的话,那么是下面这句话,说的是游戏复杂化后门槛提高让玩家望而生畏
ハードの進化に合わせてポートレートのレベルを上げたり、エディタを高性能にしたりしたが、普通の人が見ても難しそうなものにしか見えない。それによってユーザーを減らしていたかもしれない」と語った

话再说回来,如果把画面+游戏性的综合等于一个定值来看的话,让你自己选,你选画面90分游戏性10分的游戏呢,还是选画面50分游戏性50分的游戏?

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我玩wii上的牧场物语,同样能感受到大自然的美妙和伟大。
我玩wii上的火焰纹章,同样能感受到气势的磅礴。
我玩wii上的wii运动会,同样能感受到真实激烈的对战。
我们同样能看到栩栩如生的人物表情,同样能和搞智能敌人对战。同样能感受真实的驾驶环境。同样能聆听到高保真的音效(尤其是这最后一条,我想大概您不大清除wii的音效同样是高保真)。

都能,我们何必还要否认这些东西对“游戏性”没有帮助?

只不过你我之前的区别是你是随时要装13好像自己是从无菌病房里出来的稀罕品种,而我只阐述自己是个俗人,是个只要从游戏中得到乐趣就满足的俗人。我们没有您那么高的追求,但我们一样享受游戏的乐趣。在游戏世界中。一切外在的表现形式都是为了游戏本身而服务,没有对本身的促进作用,再好的表现也是无用的藁草。这才叫必然的合乎事物发展的客观规律。

您要真是追求绝对的高素质,建议您去为国家速冻事业先贡献您的躯体,等到世界上有了脑后插管技术再醒过来体验,现在这个充满了病菌的世界对您太危险了。

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