小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2007-5-5 16:37 发表 某种情况下,会出现延后开发的情况,如饭胖子的《D2》,铃木大头的《莎木》等等。 而一些事关社运的战略型作品,如原计划平台无望或败北,则只能选择转移或跨平台,但这纯粹是无奈之举了。如原计划在SFC-CD上推出的FF7,原计划在N64上推出的DQ7等等。 一般来说,如果不是特别与公司业务账目息息相关的项目,则公司大多会迁就制作人的任性,但如果是特殊的,直接关系到公司业绩财务的作品,则即便是砸碎了打烂了也要按计划出售。
查看详细资料
TOP
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-5 16:40 发表 嗯,这些例子很好地证明了NGC是坟墓 正过来说,除了Bio4,NGC上还有拿得出手的第三方大作么? 反过来说,PS2可以没有Bio4,没有Bio4照样不愁没第三方大作。NGC没有Bio4会怎样? 至于FF、DQ,这例子 ...
独立业界分析师
禁止访问
加拿大公民
原帖由 战神blog 于 2007-5-5 16:40 发表 回答一个问题:NGC有没有第三方精心制作的重量级游戏?这些游戏销量如何?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-5 16:37 发表 某种情况下,会出现延后开发的情况,如饭胖子的《D2》,铃木大头的《莎木》等等。 而一些事关社运的战略型作品,如原计划平台无望或败北,则只能选择转移或跨平台,但这纯粹是无奈之举了。如原计划在SFC-CD上 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 16:44 发表 精心制作并独占不跨平台.印象中没有.如果说FFCC这种游戏算是重量级,那我无话可说 BIO4则发售前跨平台 BIO 则是复刻 BIO 0算精心制作吗?问问生化的FANS就知道
查看个人网站
原帖由 战神blog 于 2007-5-5 16:47 发表 你应该先去查一查,不要随便地说"印象中没有"
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 16:43 发表 GC的那些第三方大作你也应该清楚是怎样的.既然你知道是怎样的.那你觉得是厂商的问题,还是平台的问题? 至于FF.DQ.何来自抽?DQIX可是给了NDS.
原帖由 马甲雷 于 2007-5-5 16:48 发表 奇怪了,莫非有几个非S或非X的第三方工作室说过“我就跟SX干了,有高清可以不管市场大小”的话? 有实力的厂商?你心中有实力的厂商是什么?有实力的厂商不顾市场只做高清为第一要务,你以为厂商是艺术家?都那么浪漫? 真正浪漫的只是开发人员而已,厂商奉行的是有奶便是娘的硬道理,厂商是不会说以什么成为比赚钱更高的要务,只是说不管你做什么,赚钱就行。所谓高清,不过也是厂商的赚钱手段而不是什么首要任务。那只是因为在WII流行前,高清是比较有可能赚钱的时髦。 不要忘记N的历史不仅是N64和GC,还有FC、SFC和DS 我已经说了是做游戏机业务的业界。
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-5 16:51 发表 仙乐传说.这个算是吧,卖得很不错.不算坟墓.尽管后来还是给了PS2 至于霸天开拓史.号称很重量,实际好不好玩我清楚,虽然某些玩家很喜欢. 至于其他的,想不起来,我买GC的时候都玩了多少第三方大作.我清楚.