小黑屋
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-14 13:46 发表 我怎么感觉您跟雷帝有仇
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:54 发表 海外版冲击是指原在日本卖的作品推出海外版,销售到欧米去。 这其中也许有些在欧米大卖,也许不大卖,但终归这些原先为日本市场而生的软件同样倾销到欧米,已经在数量上取胜了。它的冲击是不会因为大门买了几 ...
天外飞仙
为情所困
混世魔头
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:58 发表 这么解释再不明白我没辙了
魔头
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-14 13:57 发表 NG2的XBOX版在日本卖得好了 然后出个Wii版卖到海外去? 我还是不明白……
禁止访问
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:41 发表 人家做出来后根据市场反映决定出不出海外版。 没听说谁先预测,而后出游戏的。 有问题?
原帖由 da3ren 于 2007-2-14 14:03 发表 要想在日本卖得好了,就不会出在XO上了,直接上WII,日本卖得好了,再推出海外版,冲击海外市场
原帖由 dogsoldier 于 2007-2-14 13:59 发表 看似很有道理,其实扯淡啊 就说你那个1:2,日本市场1/5左右吧,欧美厂商就算在日本零销量,又怎么可能损失整整一个1呢?
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 14:03 发表 大门买日本制作人是针对日本市场,他没有必要自己把自己针对日本市场的软件再倾销回米国大本营啊! 蓝龙原来没有美版,失落的奥德赛原来也没有美版 欧米厂商——1、针对欧米的软件;2、 ...