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原帖由 dogsoldier 于 2007-2-14 13:31 发表 厂商制作游戏当然会有一个推定销量
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小黑屋
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-14 13:32 发表 后三个是任天堂自己的…… 他们为什么要考虑往其他主机上做……
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原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:33 发表 那你以为当时的日本厂商有现在的本事大么? 大家都从那个时候过来,谁不知道谁? 我是以已经发生的事情来分析当下的形式,什么叫不知所谓,SFC打败欧米的MD叫不知所谓? 冲击在哪里,就在我说的例 ...
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 13:30 发表 您都说94年的市场了,那时候欧美市场和欧美制作商和现在天差地别,有说明意义么? 但现在毕竟还没分出胜负 那你拿根本不知所谓的海外版软件冲击作例子,岂不是更扯淡? 冲击究竟在哪里?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:35 发表 海外版和本土版的例子能套吧? 而且我没听说哪个厂商能事先做这样的推测。
魔头
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 13:36 发表 大家都从那个时候过来,谁不知道谁? 大家都知道,那个时候连GTA都没有,日商是主流,但是现在呢? 美商进步之大,你竟然视而不见,您好好看看吧。 我是以已经发生的事情来分析当下的形式, 您倒是说 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-2-14 13:39 发表 ——+—— 如果什么的没有意义,要比方拿一个具体的例子出来,说“如果”就带有一厢情愿成分了。 我们不妨举几个现实例子,如FF、如地球冒险、如大金刚、如新马里奥兄弟 ——+—— 人家给XO做游戏, ...
原帖由 da3ren 于 2007-2-14 13:40 发表 如果前提建立在WII已制霸日本市场,为何不会形成海外版软件冲击?
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 13:42 发表 问题是XO上就没有日商游戏了?脱裤魔和小胡子都是假的? CAPCOM的BIO5也是假的?K社的WE也是假的?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:41 发表 人家做出来后根据市场反映决定出不出海外版。 没听说谁先预测,而后出游戏的。 有问题?
天外飞仙
为情所困
原帖由 苍之轨迹 于 2007-2-14 13:44 发表 这些都不是大作
原帖由 真实的梦 于 2007-2-14 13:32 发表 我是没文化,举例呢??FF还是什么??