小黑屋
原帖由 真实的梦 于 2007-2-14 13:22 发表 无论是什么类型,ZELDA还是"J"属性的...
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原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 13:24 发表 还是有点不明白,就现在情况来说,如果某日本厂商准备制作一款游戏,如果放在主机a上预计日本销量50w,欧美销量100w,放在主机b上日本销量20w,欧美300w,马甲雷你为什么认为这个厂商会根据谁是日本主流来定夺此游戏的 ...
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 13:22 发表 你如何又能肯定你那不知所谓的四代经验会再次验证呢? 到千万和先到一千万区别很大的:D
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禁止访问
原帖由 真实的梦 于 2007-2-14 13:28 发表 销量是未知的,有风险的,这都能预测??阁下给个实际例子吧,我来学习一下...
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:27 发表 我至少依据前四次经验,您怎么说也得有点根据吧?当然我不否定XO有开创历史的能力与可能,但现在毕竟还没分出胜负,您就急着拿它做例子不觉的很扯淡吗? 按照那时侯(1994年)的欧米市场的大小来说,先达 ...
天外飞仙
为情所困
原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 13:30 发表 您都说94年的市场了,那时候欧美市场和欧美制作商和现在天差地别,有说明意义么? 但现在毕竟还没分出胜负 那你拿根本不知所谓的海外版软件冲击作例子,岂不是更扯淡? 冲击究竟在哪里?
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 13:30 发表 如果什么的没有意义,要比方拿一个具体的例子出来,说“如果”就带有一厢情愿成分了。 我们不妨举几个现实例子,如FF、如地球冒险、如大金刚、如新马里奥兄弟
原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 13:29 发表 别卖弄你没有文化ok?