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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:03 发表


当然,模拟器不是每个游戏有不同的最优配置么,实机不管这套吧
模拟器开发程度高了,兼容性提升上去,就不需要搞什么是了优配置了。
你说的这个是模拟器开发度的问题,不是模拟器与实机哪个好的问题。


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原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:04 发表


那是模拟器开发程度的问题。
PS2的模拟器全部提升到60帧。
帧数和拖慢一个概念啊,我刚才说的sfc的沙罗曼蛇,即使拖慢的如蜗牛爬,帧数显示也是60帧。。。



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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:06 发表


不算我的看法也不只一个人在这帖子里反对吧,寒,随便就能代表所有人啊
除了你之外还有人觉得官方模拟器一定比民间的好?


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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 12:07 发表

除了你之外还有人觉得官方模拟器一定比民间的好?
你还真能篡改我的话啊,我说的精确度,另外,你觉得我的看法无所谓就请别再跟我讨论了,大家省点口水,谢谢

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:07 发表



帧数和拖慢一个概念啊,我刚才说的sfc的沙罗曼蛇,即使拖慢的如蜗牛爬,帧数显示也是60帧。。。
那是游戏本来开发的问题,如果开发者当时用降帧数来保速度的话,模拟器就能补上帧数了。
这点就超越实机了。

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ps3版原始分辨率720p,ps2版原始分辨率480p
ps3版用的是ps2版本的素材,ps3版战神合集没有使用新素材,3d游戏分辨率是光栅化的指标,和素材毫无关系,这是我想说的

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原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:07 发表

模拟器开发程度高了,兼容性提升上去,就不需要搞什么是了优配置了。
你说的这个是模拟器开发度的问题,不是模拟器与实机哪个好的问题。
是啊,前面兄弟说了,没准2050年咱们都用模拟器,现在还是等

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:08 发表


你还真能篡改我的话啊,我说的精确度,另外,你觉得我的看法无所谓就请别再跟我讨论了,大家省点口水,谢谢
对,就是精确度,除了你之外还有人认为官方模拟器一定比民间模拟器精确度高?

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原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:09 发表

那是游戏本来开发的问题,如果开发者当时用降帧数来保速度的话,模拟器就能补上帧数了。
这点就超越实机了。
那确实啊,如果都是这种游戏大家都爱用模拟器

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就算是要搞什么一个游戏一个最优配置,用前端工具也很方便啊,不需要每次去改配置,无论怎样比实机方便多了。

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原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:11 发表
就算是要搞什么一个游戏一个最优配置,用前端工具也很方便啊,不需要每次去改配置,无论怎样比实机方便多了。
如果只玩一些特别大众的游戏当然没问题

不过我还是好奇你说的方便到底指什么,电脑我还得等开机呢,游戏机按下开关就玩啊

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:13 发表


如果只玩一些特别大众的游戏当然没问题
和大不大众没关系。你喜欢的任何小众游戏,你都可以做一个专门的配置前端,很方便。

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好在心里······

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原帖由 任风化雨 于 2011-2-21 11:57 发表
MAME再好,也不过解决了众多街机难以全部以实体形式供玩家游玩。如果一个玩家只想玩过去他喜爱的一个街机游戏,那么给他一台原硬件街机和一台电脑模拟MAME让他选择,会选哪个就不需要讨论了。同样PS2之前的家用机,在 ...
这可真不见得,比如霸王大陆,大多数玩家会毫不犹豫的投入到PC模拟器汉化版的怀抱。

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 12:13 发表


如果只玩一些特别大众的游戏当然没问题

不过我还是好奇你说的方便到底指什么,电脑我还得等开机呢,游戏机按下开关就玩啊
游戏机要启动有BIOS画面啊,模拟器可以选择跳过bios开机,算下来差不多。
而且PC只要一次开机,游戏机只要换个游戏就会重启一次BIOS。

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