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原帖由 阿西达卡 于 2010-7-21 12:52 发表 沙盘也有的,只不过像高清平台的party游戏差不多地位
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@阿西达卡 发表于 2010-7-21 12:52 沙盘也有的,只不过像高清平台的party游戏差不多地位
天外飞仙
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-21 12:54 发表 所以我说的是大家各自有代表性的主要游戏 评分前列+销量前列的游戏类型和游戏风格的丰富程度
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原帖由 clond 于 2010-7-21 12:56 发表 你是不是觉得高清机评分销量前列的真的只有血腥暴力+抢车球?
@阿西达卡 发表于 2010-7-21 12:57 其实说这个也不是想比,而是这是高清主机的一个问题 就像wii没有很多好抢车球一样,高清主机的主要游戏类型和风格也很单一 这些都是没法与以往最成功的主机相比的,这个时代就是这样
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-21 12:57 发表 其实说这个也不是想比,而是这是高清主机的一个问题 就像wii没有很多好抢车球一样,高清主机的主要游戏类型和风格也很单一 这些都是没法与以往最成功的主机相比的,这个时代就是这样
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-21 12:59 发表 还有音乐游戏,但绝大部分都是这样,而且风格都非常美式
原帖由 阿西达卡 于 2010-7-21 13:03 发表 一对比就知道了,我印象里的,没有数据
原帖由 傲笑乾坤 于 2010-7-21 13:04 发表 说风格单一不是说没有这种类型,而是所占比例微弱。 微软当初为打开日本市场确实费了很大精力,可惜日本人不买账,混到现在也没起色,厂商自然就不会努力了。