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都说实机效果好,到底是好在哪里呢?

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原帖由 tzenix 于 2011-2-21 11:53 发表
其实战精确度也有点蛋疼
到了未来的某一天,不用模拟器都没法玩到老游戏了,还在乎那么一点点精确度的缺失干嘛
比如街机,你们会在乎声音模拟上的一点点瑕疵吗?当初在街机厅里玩的时候,那么吵,谁会真的仔细去听 ...
早就说了,什么都不在乎还讨论啥。。。汗


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哥觉得真机和模拟器的区别,就是一个是真品一个是仿品,模拟器本身的“模拟”两字已经说明了这点,要是超越原机就可以叫”放大器“了,一个仿品再怎么做,难道还能够超得过真品?
这帖子所讨论的“效果”也是个比较广泛的概念,包括图像,声音,手感,氛围。能够模拟的只是图像、声音、但是原手柄的手感,玩真机的氛围是模拟不了的。就像你玩GT5,虽然也有方向盘,力回馈,但是能够和开真车一样吗?而且模拟器版本众多,设置麻烦,真机直接插卡,开机。

[ 本帖最后由 简单生活 于 2011-2-21 11:56 编辑 ]



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吃饭先,回来我们继续:D


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你说的这个是太空战机,一共有3作:太空战机、太空战机2、太空战机外传-银鹰。

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:53 发表

唉,这么说,渲染的分辨率和素材毫无关系,明白了吗?
就好比你玩pc的cs,你说800*600就是原生的,1024*768就不是?还是你以为pc游戏每个分辨率一套素材啊?
cs我玩的多了,靠显卡upsize这种东西谁都知道吧,倒是我前面提到的点对点720p原生分辨率难道用480p的素材就可以实现?

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:45 发表


ps2用hdl挺方便的
hdl严格意义上来说已经不算实机了,同样有游戏不支持。
而且HDL也一样不能接显示器,必须接电视,几台游戏机堆在电视旁边,每次玩各种线材线、手柄线都要理半天。
模拟器和电脑使用都只要一台电脑,一个手柄就解决了。

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:53 发表

我觉得相反,和你讨论你很有趣,能看到各种搞笑言论
莫非你有vc比民间模拟度高的证据?
我自己当然有体会了,之前我说的那个sfc的马料世界,zsnes用实机分辨率全屏输出就是在第一关跳乌龟处拖慢,不是机器的问题
但是vc就没有问题,和实机一样

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原帖由 alfredo 于 2011-2-19 17:47 发表

有很多stg的分辨率很奇怪,而且屏幕很大,完全不是屏幕翻转过来后就能比的。我还见过一种长长一条屏幕的stg游戏,不知道叫什么名字,只不过那个屏幕让我印象很深刻。街机上各种奇形怪状的游戏都有,光是一般显示器 ...
你说的这个游戏是太空战机,一共有3作:太空战机、太空战机2、太空战机外传-银鹰。

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原帖由 简单生活 于 2011-2-21 11:55 发表
哥觉得真机和模拟器的区别,就是一个是真品一个是仿品,模拟器本身的“模拟”两字已经说明了这点,要是超越原机就可以叫”放大器“了,一个仿品再怎么做,难道还能够超得过真品?
这帖子所讨论的“效果”也是个比较 ...
仿的当然在还原度上最多和真品一样(好像是废话),但要比真品各方面完善是一点问题没有的
就像ng的断电记录消失,模拟的自然可以做到不消失

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MAME再好,也不过解决了众多街机难以全部以实体形式供玩家游玩。如果一个玩家只想玩过去他喜爱的一个街机游戏,那么给他一台原硬件街机和一台电脑模拟MAME让他选择,会选哪个就不需要讨论了。同样PS2之前的家用机,在不受环境和条件制约之下,选各高级器材搭配的实机来玩,还是到电脑上玩模拟器,当然是前者这还用挑吗。

当然,我们不否认,实机玩家也可能会搞一搞模拟器,就像艺术欣赏家最喜欢的当然是品位自己收藏的原作。但有时也会看看仿品,在仿品上涂涂鸦随心所欲地弄弄,也是一种乐趣。

很多帖还拿ps2摸拟来说事儿,殊不知经典游戏玩家玩的就是ps2之前的游戏,ps2时代的游戏性已经大幅下降了,没有多少怀旧的必要。

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原帖由 nikutai 于 2011-2-21 11:56 发表

hdl严格意义上来说已经不算实机了,同样有游戏不支持。
而且HDL也一样不能接显示器,必须接电视,几台游戏机堆在电视旁边,每次玩各种线材线、手柄线都要理半天。
模拟器和电脑使用都只要一台电脑,一个手柄就解 ...
电视旁边有柜子,游戏机接好了放着,想玩直接拿出来玩,手柄就用逻辑那个无线,挺方便的

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:57 发表


我自己当然有体会了,之前我说的那个sfc的马料世界,zsnes用实机分辨率全屏输出就是在第一关跳乌龟处拖慢,不是机器的问题
但是vc就没有问题,和实机一样
233,你刚才怎么说来着?不要用一个模拟器代表所有
你更好,用你自己设置的特定情况代表所有了

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原帖由 萝卜 于 2011-2-21 11:50 发表

要不那么多人研究注射vc干嘛,wii上面模拟器不是大把的
不研究vc,直接上模拟器的人更多
搞vc只是一时折腾,折腾完后干干嘛干嘛

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原帖由 混乱状态 于 2011-2-21 11:56 发表

cs我玩的多了,靠显卡upsize这种东西谁都知道吧,倒是我前面提到的点对点720p原生分辨率难道用480p的素材就可以实现?
晕过去,你以为这个是插值?
朋友你厉害

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原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:57 发表

仿的当然在还原度上最多和真品一样(好像是废话),但要比真品各方面完善是一点问题没有的
就像ng的断电记录消失,模拟的自然可以做到不消失
难得看你这句话说的还比较靠谱,模拟器胜在各种附加功能是没错的,实机玩家只不过不是总用到这些功能而已

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