魔神至尊
64X
原帖由 raiya 于 2010-10-14 16:52 发表 保镖强在能有6个超过VF3建模的角色,背景还能是复杂的多边形。 PS2这样的输出功能,即能对应新时代的YC分量,又能对应上一代的RGB,和市面上SONY的对应AV MULTI的电视机,这难道还不够先进? DC这种既不能对应 ...
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原帖由 萝卜 于 2010-10-14 23:12 发表 这帖子除了我只是提出了这个论题抛砖引玉以外,没有谁说ps2比dc机能弱吧?大哥你在反对几楼?
小黑屋
原帖由 萝卜 于 2010-10-15 00:00 发表 或者这么说吧,要是sfc的zero2和土星差不多,能凭着一个游戏就说sfc和土星机能接近吗 来回来去就拿着一个保镖讨论,能比出什么,我好奇的是,为什么不是所有厂商都能在ps2上把建模做到保镖的程度,这说明 ...
原帖由 raiya 于 2010-10-15 00:42 发表 DC的300万本身是照搬了NAOMI的数据,而且恐怕是比起CPU来,GPU本身是很大的一个瓶颈。所以根本就不谈CPU的性能有多少。可以参考一下NAOMI到NAOMI2的性能的上升,CPUx1.5,显卡X2,这样从300万上升到了1000万。如果这 ...
原帖由 abracadabra123 于 2010-10-15 08:34 发表 不是吧,保镖最多也就是PS2游戏中的中等画面,他们举保镖为例的原因是想证明: 1。PS2早期的画面就已有超过DC的,而不是有些人说的好几年后。 2。即使PS2中等画面也超过了DC,更别说那些顶级的游戏。 另外S ...
原帖由 萝卜 于 2010-10-15 00:00 发表 好像gt4能达到1080i,我们就说ps2是1080i级的机能吗? 我再说一次,如果各位ps2玩家还是只拿着保镖一个游戏分析,有说服力吗 最后再提一句,想证明ps2比dc大幅超出的办法非常简单,dc移植到ps2上的游戏,效果加强了多少?比如doa2?
禁止访问
原帖由 @Benthal 于 2010-10-15 07:11 发表 posted by wap, platform: Nokia (E72) sony没吹牛??我操!ps2画面真的太差了,于同时期的gc和xbox。我觉得也不如dc,看看ps2上的鬼泣3,什么垃圾画面啊。相反dc画面就很舒服,sonic大冒险,很好很明亮。
天外飞仙
原帖由 asdqwe 于 2010-10-15 08:23 发表 29寸的你没试过?
原帖由 raiya 于 2010-10-15 16:18 发表 34寸的试过。
原帖由 asdqwe 于 2010-10-15 18:43 发表 用哪个牌子的?
原帖由 raiya 于 2010-10-15 18:47 发表 SONY。