天外飞仙
原帖由 @quigonjinn 于 2024-11-20 10:25 发表 脑子但凡正常一点,不觉得自己前后两段话矛盾吗? 世嘉不用半透明就是开发理念不同,PS2大多数游戏只有480i就是性能有问题?? PS2支持480p的游戏至少有200多个,包含动作、冒险、角色扮演、竞速、格斗、射击、音乐、经营模拟、益智……几乎所有类型。 甚至不光是480p,还有支持080i的游戏! 按你的说法,这么多480p甚至1080i的游戏足以证明机能不是问题,大多数厂家不做的原因自然也是“开发理念”咯??
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 nikutai 于 2024-11-22 08:54 发表 posted by wap, platform: Android 土星和model2都是3d化早期,技术方向大家还不太看得清,土星甚至主方向都不是3d,开发思路还是做2d游戏,其实同时期的3do和pcfx等主机也是做2d的。 所以ps做3d主机并不是因为他技 ...
原帖由 @quigonjinn 于 2024-11-22 09:33 发表 我去,PS2游戏画面简单??? BLACK画面简单??北欧女神2画面简单??GT4画面简单??火爆狂飙画面简单??战神画面简单??波斯王子画面简单??瑞奇与叮当画面简单??海豹突击队画面简单??古墓丽影9画面简单??True Crime画面简单???………… 这些游戏如果都叫画面简单,你来个DC上画面不简单的~~~ 真是怀疑你是不是都没玩过PS2啊??好可怜的认知啊~~~~
原帖由 nikutai 于 2024-11-22 10:42 发表 posted by wap, platform: Android black插值的,Nemo船长以前说过国外有玩家数过像素。 ps2机能不够上高清,可怜的一些高清游戏都是靠邪道大法。 给你说个笑话,北妹2上480p后,因为机能不够,其实是个高清锯齿和 ...
混世魔头
原帖由 @quigonjinn 于 2024-11-22 13:16 发表 说那么多废话,所以你倒是赶紧找个DC游戏画面比这几个复杂的啊~~~ 给PS2鸡蛋里挑骨头倒是在行,那你倒是举出DC画面复杂的例子来啊~~~不要告诉我莎木就是你的极限哦~~~一个True Crime就足够吊打了~~~
原帖由 nikutai 于 2024-11-22 14:53 发表 posted by wap, platform: Android 同样的维罗妮卡,dc是480p,ps2完全版后出,按理说开发人员技术经验更好,却无法以dc标准来移植,不得不降格成隔行游戏,已经足够说明问题了。 本帖最后由 nikutai 于 2024-11-2 ...
原帖由 @quigonjinn 于 2024-11-22 14:59 发表 说明问题个毛线! 你到底玩没玩过PS2啊? PS2版的维罗妮卡无论是光影效果还是帧数,都是比DC版好。DC版倒是支持逐行,结果就是性能有问题,画面拖慢~~~连基本帧数都保证不了 合着你丫从头到尾就只盯着逐行一条指标来看啊?其它性能指标一概无视吗?? 叫你举个例子说明DC游戏画面有多复杂,结果你就举个维罗妮卡~~~这对你来说就叫“复杂”啊??
魔头
原帖由 @nikutai 于 2024-11-22 15:06 发表 维罗妮卡不算复杂,只是ps2机能不行,无法480p移植而已。 分辨率是明明白白的硬指标,比不过就是实实在在比不过。你啥什么光影效果、拖慢有什么硬指标和证据拿出来说?都是主观判断没有标准证据张口就来的东西。
原帖由 @帕金森 于 2024-11-22 15:57 发表 看你这troll一本正经扯几把蛋喷了,维罗妮卡这种烂画面也能拿出来说事儿了,下一个是不是要说doa2了?这俩游戏画面在ps2里连号都排不上,我都不拿后期的black,生化4,jak系列,战神系列,真人快打诡计和末日战场一票游戏出来比了,哪个不是480p+16:9,拿这些比那叫吊打,欺负孩子,ps2初期的保镖,mgs2,决战,gta3,你dc有一个赶得上么,你就指着分辨率活一辈子了吧,4k扫雷是不是画面最牛逼的游戏?ps3首发的山脊赛车7就已经是1080p+60帧了,你就说rr7是不是ps360时代画面最牛逼的游戏?别扯别的 本帖最后由 帕金森 于 20241122 16:01 通过手机版编辑
魔神至尊
64X