魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 今日事今日毕 于 2024-9-27 13:50 发表 Sfc不算差,反而應該說強化了PPU後,它在畫面表現上是滿足了第三方的要求。它的主要短板有兩個,一是主CPU處理速度不佳,影響運算邏輯,另一個就是對編程工作要求高,必須掌握Assembly Language。前一個還可以用 ...
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魔头
原帖由 sigmaxion 于 2024-9-27 20:36 发表 posted by wap, platform: iPad 莫非现在的妇女儿童老人玩家也懂得啥是机能了么
混世魔头
保健组
原帖由 mushroommg 于 2024-9-28 02:14 发表 posted by wap, platform: Chrome 任天堂也不是不要第三方,只是不要第三方3A,任天堂的平台是3A三坟没得跑,但并不是非3A三坟,比如这些年一票2D-HD和其他画面不是卖点的jrpg的最佳游玩平台一定是NS而不是PS4,5。任 ...
魔王撒旦
大侠
银河飞将
侠客
原帖由 卖哥 于 2024-9-28 08:15 发表 如果一个组一年移植一个第三方作品,那么任天堂起码得搞出12个这种组。 游戏不够就是不够 把性能提升上去,方便第三方直接另存为就完事的事情,非要那么复杂。
原帖由 @今日事今日毕 于 2024-9-28 09:35 发表 問題在於,現在有工作室幫你移植到最流行最暢銷的主機上,無須你承擔任何風險,你尚不肯交出IP和源代碼給他們移植。那麽誰能保證人家推出了新機之後,在一個比現在風險更大,所有一切都要洗牌清零,新機的市場還要重頭做起的環境下,你就會一反常態,積極主動保質保量地完成對IP的移植? 這就是問題的重點。 你說Ns性能低你移植不了,這當然可能,那麽人家Nintendo買下專門為Ns移植3a的工作室,幫你移植,如果你真是礙於機能問題「無法移植」,那麽在有工作室願意為你出頭,且人家經過實地驗證有這個能力幫你移植的情況下,你仍然拒絕,這說明什麽。 做不了,這是能力問題;不去做,這是態度問題。能力問題好解決,而且現在是可以解決的。但現在你呈現出來的恰恰是後者而不是前者,那麽真給你一個更優環境,你就會去做嗎?誰來保證? 態度問題是沒有解決方案的,你不可能叫醒一個裝睡的人,你也不可能讓一個「裝作自己做不了」Ns的3a
原帖由 卖哥 于 2024-9-28 09:55 发表 posted by wap, platform: Firefox 我认为ns2会因为性能太差另存为困难导致缺乏第三方游戏,又因为性能太高定价过高,又因为性能太高外加上一代成功遗产不多导致第一方游戏也产能不足,综上所述导致销量太差,又因为 ...
原帖由 @CHIZURU 于 2024-9-28 09:58 发表 完全不懂有什么好争论的,高性能的主机有微软索尼两家在做,高性能掌机做的厂家更多了。想玩高性能的设备选择多多了又不是玩不到。