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[业评] 现在来看,XBOX的双机策略是史上最蠢决策吧

搞双机版是为了拉轻度用户,前期是有效果的 ,下代不搞双机版可能混的更惨了


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原帖由 @夏青  于 2024-8-26 11:56 发表
两颗都是毒药,当然选那个不用主动招惹用户的,这不是顺理成章吗
未必是毒药那么夸张,说了延后出,又不是不出,时间长了,也就习惯了,毕竟xss垃圾机能放在那儿,属于不可抗力

比如金会员转xgpu,不也取消了么,这也得罪了无数用户了



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原帖由 夏青 于 2024-8-26 11:55 发表
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你是假装不知道微软的政策是xss和xsx版必须同时上市,还是真的不知道?
今日,《黑神话:悟空》正式公布PC配置需求,最低GTX 1060/RX 580就能游玩本作。

XSS不及1060?


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原帖由 @级替四  于 2024-8-26 12:00 发表
今日,《黑神话:悟空》正式公布PC配置需求,最低GTX 1060/RX 580就能游玩本作。

XSS不及1060?
对啊,有问题吗?

博德之门3最低性能要求是甚至是rx480和gtx970

你猜他第一时间上xss没?

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当初可不是这么说的
两面夹击必胜之类的话还历历在目

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博德三好歹公布了下原因,延迟退出

黑悟空是直接没有登录消息,这明显是情况恶化,矛盾加剧

微软岿然不动,那只能让人联想到淡化硬件,乃至退出硬件了

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抱歉,受微软宣传影响,我没想到xSS硬件差到这种程度。

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原帖由 @mamania  于 2024-8-26 09:52 发表
最低效果肯定不用8g

另外方舟飞升在xss上是450p30fps,能砍的特效全砍

只能说黑猴不愿意把游戏砍到这个程度,怕坏了口碑
你错了,低显存的机器玩的时间久一点就会出现内存不足导致卡顿,需要重启游戏清空

连ps5都是这个问题
这是简单测试一下看不出来的问题

可想而知10g内存的xss玩是什么效果了

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原帖由 KainX 于 2024-8-26 08:51 发表
这个XSS/XSX只能排第二,史上最蠢是世嘉32X跟SS的双机策略。
32X是半代升级,相当于X1X,微软已经犯过这个错误了

现在就相当于在32X已经死掉的情况下把SS弄成高低搭配,美国人就有这么蠢

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除了伟大的猴哪个ue5游戏没上啊,什么内存小都是次要的,唯一原罪是销量不行,销量够了等你都会上,卖不了几份小厂哪有功夫管你那个

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微软的主机策略是不是跟世嘉学的都很傻

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原帖由 @wts  于 2024-8-26 12:28 发表
除了伟大的猴哪个ue5游戏没上啊,什么内存小都是次要的,唯一原罪是销量不行,销量够了等你都会上,卖不了几份小厂哪有功夫管你那个
那不又多一条罪状,就是眼瞎么。。。

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微软想错开赛道弄个便宜货

厂商不可能为了这么差机能优化的

本来学ps,弄个光驱版数字版完事,非要搞两套配置,没事找事

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原帖由 @somesun  于 2024-8-26 04:43 发表
微软想错开赛道弄个便宜货

厂商不可能为了这么差机能优化的

本来学ps,弄个光驱版数字版完事,非要搞两套配置,没事找事
因为xsx成本比ps5高

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原帖由 狂涂 于 2024-8-26 11:49 发表
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世嘉是内斗,有不可控因素

微软是自己说了算,明显是更蠢。。。
我觉得这还是要从各自引发的后果来看。
世嘉犯蠢搭上半副身家,微软犯蠢就是少赚点钱(Xbox业务至今都是盈利的),说明是世嘉更蠢。

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