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[求助] 历史上像最终幻想7这样分三部曲卖剧情关联的有成功过的吗?

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原帖由 benbensoldier 于 2024-5-28 14:33 发表
战神123吧。
战神续作肯定是后面规划的。1代玩过就知道不是那种藏着掖着,而是把当时能出的点子都用完了。


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战神4是计划好北欧三部曲
谁知到战神5就砍了

现在看是正确的
起码保住了口碑



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引用:
原帖由 naughtyben 于 2024-5-28 15:22 发表
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战神4是计划好北欧三部曲
谁知到战神5就砍了

现在看是正确的
起码保住了口碑
保住了销量,口碑只能说毁誉参半。诸神之黄昏变成村斗也是可以的


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电影行业有一个:星球大战

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你要说多部关联,续作一直保持比较好的,也只有网游这样,比如WOW前期中期版本以及FF14的3.0以后版本,把每个版本当做一个作品来看的话还算成功。

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直接拆开卖的 口碑好都暴死 口碑不好就更别说了
黄金太阳
数码恶魔传说


剧情弱关联 各集比较独立还能好一点

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洛特三部曲,天空三部曲

7重置不叫三部曲,是一个完整游戏分abc三张光盘,一张一张分开卖,还是隔个好几年卖一张这种
7原版也是三张盘,假若当年也是一张一张分开卖,97年ps1上卖张a盘,01年ps2上卖张b盘,每到换盘的时候弹出“未完待续请耐心等待哦亲”,你们觉得玩家还会有爱不

[ 本帖最后由 小悟空 于 2024-5-29 10:59 编辑 ]

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第三部我还是会买。毕竟当做圆梦吧。但是真的确实玩不下去了。越到后面热情越低。其实我挺喜欢ff7ec那种重制。可惜变成手游了。

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前几天看了4K UHD的沙丘2,翻了翻票房信息,沙丘2竟然有8.59亿票房,目前的年冠,再想想FF7RB

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按楼主的定义,三部曲剧情关联成功的可多了

应该问一部作品拆成三部卖,或者一份冷饭拆成三份卖,那成功的还真没有

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2024-5-27 14:37 发表
.HACK GU三部曲的质量好,但是前面.HACK无印四部曲的素质不行,直接拖累了整个系列,实际上也就是到此为止了
后面GU高清版加的第四章很有CC社自己用爱发电的嫌疑

至于XS,这么说吧,XS2就已经把这个系列葬送了,XS3做的好点也没用了
跟莎木2差不多的道理,第二作该加速的时候他还磨磨蹭蹭,那根本就不可能按照原定节奏讲完故事,最后必然失衡
连带着甚至让人反思XS1都不怎么样了,当初好评只是因为那是个有希望的开始,但XS2就让希望破灭了
这就是为什么现在回顾PS2的二线RPG,那XS的地位都不如影之心和荒野兵器,老登只是看在XG太优秀的基础上对XS寄予厚望,结果是失望
说来ps2上面的rpg到第二作总是搞砸了 然后第三作拼命补救的,
荒野兵器3还有点意思,4代拉了,5代整体比4代好但是已经没人玩了
同样幻想水浒传5代诚意比4代足 但是这系列已经死了

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大名鼎鼎的现代战争三部曲啊

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有啊
Muv-Luv Extra
Muv-Luv Unlimited
Muv-Luv Alternative

三作加起来才是完整的游戏。

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一部游戏先规划好拆成三部卖,和一个系列做三部是两回事。像FF7R这样一个完整的游戏拆成三部历史上几乎没有成功的。异度传说三部曲这种能坚持出完就已经是最好的了,大部分都是出了一两部就因为各种原因后续作品被取消了,典型的就是莎木系列。FF7其实比以前那些面临的问题还严重,第一,所有玩家都知道FF7原来是一个游戏,拆成三部收三部的钱,很多人一开始就比较抵触。第二,和原作隔的时间太长,很多原作粉丝现在早就对游戏兴趣淡泊了。第三,现在的游戏制作周期很长,第一章入坑的,到第三章出的时候就已经流失了很多了。

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posted by wap, platform: 小米
像指环王,哈利波特这种时间跨度很大的系列却没有影响票房,说明主要还得看品质,能否把观众的胃口吊起来去期待下一部。
当然游戏和电影还是有区别的,我始终认为ff7鸡肋的支线破坏了游戏的整体节奏,还有就是作为重制版,玩家对剧情已经了如指掌,期待度自然就没那么高了,毕竟大的故事框架是不可能改变的。

本帖最后由 依然自我 于 2024-6-1 07:54 通过手机版编辑

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