五道杠
原帖由 Epilogue 于 2024-5-10 00:37 发表 posted by wap, platform: Android 我说的幻兽帕鲁本身,而且按照你的逻辑,地狱老司机2成功的也是steam,ps5也不行。至少买个幻兽帕鲁比你折腾个红霞岛赚多了。
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魔神至尊
原帖由 @yfl2 于 2024-5-10 00:39 发表 个体游戏的成功和xgp模式的失败不矛盾
原帖由 Epilogue 于 2024-5-10 00:41 发表 posted by wap, platform: Android 你举的例子说明了steam平台目前的优势和地位,和xgp模式失败没任何关系。
侠客
原帖由 yfl2 于 2024-5-10 00:28 发表 实际上是,没有任何人能运营好xgp,因为这个模式就是错误的,游戏看的越准,损失越大(因为零售才是正道参考helldrivers2)
原帖由 @yfl2 于 2024-5-10 00:42 发表 那么帕鲁成功和ab游戏登录xgp 对xgp订阅收益有多少帮助呢
原帖由 Epilogue 于 2024-5-10 00:46 发表 posted by wap, platform: Android 肯定比微软折腾的那票失败玩意大,至少国内我是真看见不少为暗黑4订阅xgp的,星空和红霞岛除了喷就是嘲讽。
原帖由 @yfl2 于 2024-5-10 00:47 发表 那肯定,但这不会改变xgp模式注定失败,只是程度和速度区别
元始天尊
天外飞仙
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2024-5-10 00:58 发表 我甚至都不说XGP还是直接购买了,就说微软现在真正最需要的是什么 XSS和XSX销量3:1这都不是什么关键问题,虽然很丢脸,但对芯片产能有点了解的人大概都能猜得到 而且就像Newzoo最近那个统计,买了PS5的人大部分还在玩平均首发时间7年前的GAAS,只不过这些GAAS还在更新 玩这些老GAAS的话,PS5和XSS也没什么本质区别 微软现在真正需要的就是多个头部GAAS,也就是Apex、堡垒之夜、Robolox级别的GAAS 现在微软只有一个COD是头部,而且有跌出头部的风险,况且这是花了700亿才买过来的 实际上索尼也有类似的问题 超级地球2给索尼赚了一大笔钱,但持久性并不乐观,它现在的表现甚至都算不上GAAS 命运2是GAAS,但不是头部,只是中部级别 作为个人看不起GAAS没关系,但行业公认现在GAAS才能捞钱,索尼也是往这个方向尝试的 区别是索尼有失眠组和圣莫妮卡这种单机劳模做支撑,微软没有 但尝试转型GAAS的顽皮狗这4年也是一塌糊涂的,所以说全靠上面的劳模 就像几年前分析Stadia怎么能活,抛开那些跟卧底自毁一样的脑残基础政策的话 早就有人指出Stadia需要的是一个类似绝地求生的能发挥服务器优势的新IP,但我们都知道Stadia到死也没有这么个东西 反过来说微软就是这个问题的大号版,Azure云服务做的好,好到索尼都要签合作,然而微软自己并没有哪个游戏充分利用好了 既然重点是GAAS那么是否进XGP就不那么重要,进了XGP的GAAS还是要氪金 我之前也说过,我甚至都不觉得COD进XGP有多大的实际意义,因为COD捞钱的核心是战区,早就F2P化了 把战役和传统多人塞进XGP,那也没啥实际意义,起到的只是个宣传意义罢了 斯宾塞实际上做的是,他的游戏口味接近一个到处翻7.5分PC中小型遗老游戏的Steam垃圾佬 用这个思维去运营Devolver这种发行商还差不多 拿来搞XGP这么大的业务,就等于给中小型游戏做慈善,做完了慈善XGP自己的订阅上不去 而且真要说当个7.5分垃圾佬,那XGP不可能竞争得过Steam,甚至能不能竞争得过Epic都是个问题 马崔克的错误表面上是Kinect这谁都知道 深层次就是为了折腾Kinect他牺牲了一堆原本可以给GAAS做储备的工作室 斯宾塞搞GAAS搞不起来的其中一个原因(但不是全部)也就在这里
原帖由 ikaruga 于 2024-5-10 01:07 发表 posted by wap, platform: Android gaas其实是跟xgp相冲突的,这类杀时间带氪金元素的游戏,本体支出小到可以忽略不计,玩家越是玩这类游戏,越会觉得订阅不值得,偏偏这类游戏的市场份额还大得惊人
原帖由 Epilogue 于 2024-5-10 01:07 发表 posted by wap, platform: Android gaas不就我前面说的斯宾塞眼馋地狱老司机2么。4399确实没啥前途,一是游戏定价便宜,二是体量太小,起码p3r,卧龙,匹诺曹这种体量的游戏,对xgp才有帮助。
原帖由 @ikaruga 于 2024-5-10 01:07 发表 gaas其实是跟xgp相冲突的,这类杀时间带氪金元素的游戏,本体支出小到可以忽略不计,玩家越是玩这类游戏,越会觉得订阅不值得,偏偏这类游戏的市场份额还大得惊人
原帖由 @Epilogue 于 2024-5-10 01:07 发表 gaas不就我前面说的斯宾塞眼馋地狱老司机2么。4399确实没啥前途,一是游戏定价便宜,二是体量太小,起码p3r,卧龙,匹诺曹这种体量的游戏,对xgp才有帮助。
原帖由 @DarthVadar 于 2024-5-10 01:15 发表 提p3r,卧龙,匹诺曹,其实还是消费者视角(当然,我们都是消费者,趁着微软还在搞这些入xgp时候抓紧玩才对