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[专题讨论] 是时候讨论下土星的多边形能力了

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土星上世嘉第一方和游戏艺术等第二方游戏井喷,制作了大量3D游戏,我感觉救火奇兵应该是土星3D极限了


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原帖由 @quigonjinn  于 2024-1-30 10:51 发表
扯淡也得有个限度

psv虽然大作少得可怜,好歹也有神秘海域、killzone、灵魂献祭delta、忍龙……这些要画面有画面、要玩法有玩法的作品。

psv被放弃又不是因为性能不如3ds,纯粹是商业行为而已。对比相同作品在两个平台上的表现也能得出结论:比如mgs,虽说都是移植游戏,但psv版无论是分辨率还是帧数都要吊打3ds版。

3ds的性能整体来说就在psp与psv之间——比psp好是肯定的,但好多少就要看情况,比如是不是开3d,比如是老3还是新3。
可以确定的是即使是老3,硬件规格上看起来也是超越psp的,但问题在于这种超越更多体现在裸眼3d,真正落实在画质、特效和分辨率上的超越实在是乏善可陈。所以3ds刚出的时候,大家都觉得老任升级了个寂寞,憋了那么多年的新机,还那么贵,画面看起来和psp也差不多~

这种感觉就像是在对比ns和ps3。你问ns性能是不是要超过ps3?一般来说结果都是肯定的。但你要进一步问超过多少?那就很难说了~~
3ds特效和多边形是明显高于psp的,一眼看去就是两代的区别。



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原帖由 @zero3rd  于 2024-1-30 12:47 发表
3ds特效和多边形是明显高于psp的,一眼看去就是两代的区别。
早期没什么游戏能让你一眼看出和psp特别大的区别

那时候普遍的感觉就是:嗯,是比psp好一点,但有限

本帖最后由 quigonjinn 于 2024-1-30 13:15 通过手机版编辑


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原帖由 racingpht 于 2024-1-30 09:10 发表


3DS的GPU到不见得比PSV的差,3DS的生化我觉得光影比PSV好挺多的。3DS的GPU是个很奇葩的存在,用硬件电路做了很多Doom3级别的常用的光照算法。
3ds的gpu肯定比psv差啊,但是没差那么多,3ds吃亏在3d上,要计算两幅画面,像马车7这样的60帧3d游戏更是每秒要计算120帧画面。

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原帖由 quigonjinn 于 2024-1-30 10:51 发表
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比如mgs,虽说都是移植游戏,但psv版无论是分辨率还是帧数都要吊打3ds版。
psv的mgs3分辨率和帧数是比3ds强,甚至多边形也比3ds强,但是3ds用了一些超越原版的特效,比如法线贴图,主要用在人物身上,模拟器上把分辨率提高,3ds的mgs3角色会比其他版本更好。

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原帖由 quigonjinn 于 2024-1-30 10:51 发表
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扯淡也得有个限度
psv虽然大作少得可怜,好歹也有神秘海域、killzone、灵魂献祭delta、忍龙……这些要画面有画面、要玩法有玩法的作品。
psv被放弃又不是因为性能不如3ds,纯 ...
如果你说绝对性能强弱,我觉得PSV的GPU确实是比3DS强,但没有你想象的强那么多。3DS主要吃亏在屏幕3D,如果关掉3D的话,3DS版生化有FSAA,要光照有光照,要特效有特效,这点PSV还不一定做得出来。PSV版连阴影、高光都全砍了。

从技术角度,3DS的GPU是DX9级别的,(PSV应该是DX10级别、PSP是DX7级别)个别特性比如曲面支持甚至有点DX11的曲面细分的意思。单周期硬件能实现比较复杂的法线光照,这点我可以肯定的告诉你PSV做不到,当然PSV可能主频确实比较高,能搬回一城。网上很多索尼的PSV填充率数据看起来都很疯狂,比如什么4G的填充率之类的,和之前的土星爱好者有得一拼

很多比如PS2游戏MGS3移植到3DS/PSV,这种本身就没有法线高光的游戏,那肯定PSV是占优的。

但是我们假设,仅仅是假设,有同人要移植Doom3到PSV和3DS,我大胆猜测一下3DS很有可能赢,特别是新3DS。

如果你仅凭几个首发游戏就认为3DS和PSP差不多,那你高兴就好

3ds生化危机启示录1 vs psv生化危机启示录2
https://www.ixigua.com/7121291703923048998?wid_try=1

[ 本帖最后由 racingpht 于 2024-1-30 21:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 racingpht 于 2024-1-30 17:16 发表


如果你说绝对性能强弱,我觉得PSV的GPU确实是比3DS强,但没有你想象的强那么多。3DS主要吃亏在屏幕3D,如果关掉3D的话,3DS版生化有FSAA,要光照有光照,要特效有特效,这点PSV还不一定做得出来。PSV版连阴影、高 ...
psv游戏里法线贴图的应用比3ds多的多,psv三国无双和忍龙西格玛等等游戏在960x544分辨率下还做了fsaa。psv杀戮地带的光照效果更是媲美ps3版。

我对3ds和psv机能的评价是:特效差半代,多边形能力差一代。

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