魔王撒旦
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魔神至尊
原帖由 @quigonjinn 于 2024-1-30 10:51 发表 扯淡也得有个限度 psv虽然大作少得可怜,好歹也有神秘海域、killzone、灵魂献祭delta、忍龙……这些要画面有画面、要玩法有玩法的作品。 psv被放弃又不是因为性能不如3ds,纯粹是商业行为而已。对比相同作品在两个平台上的表现也能得出结论:比如mgs,虽说都是移植游戏,但psv版无论是分辨率还是帧数都要吊打3ds版。 3ds的性能整体来说就在psp与psv之间——比psp好是肯定的,但好多少就要看情况,比如是不是开3d,比如是老3还是新3。 可以确定的是即使是老3,硬件规格上看起来也是超越psp的,但问题在于这种超越更多体现在裸眼3d,真正落实在画质、特效和分辨率上的超越实在是乏善可陈。所以3ds刚出的时候,大家都觉得老任升级了个寂寞,憋了那么多年的新机,还那么贵,画面看起来和psp也差不多~ 这种感觉就像是在对比ns和ps3。你问ns性能是不是要超过ps3?一般来说结果都是肯定的。但你要进一步问超过多少?那就很难说了~~
原帖由 @zero3rd 于 2024-1-30 12:47 发表 3ds特效和多边形是明显高于psp的,一眼看去就是两代的区别。
原帖由 racingpht 于 2024-1-30 09:10 发表 3DS的GPU到不见得比PSV的差,3DS的生化我觉得光影比PSV好挺多的。3DS的GPU是个很奇葩的存在,用硬件电路做了很多Doom3级别的常用的光照算法。
原帖由 quigonjinn 于 2024-1-30 10:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 比如mgs,虽说都是移植游戏,但psv版无论是分辨率还是帧数都要吊打3ds版。
魔头
原帖由 quigonjinn 于 2024-1-30 10:51 发表 posted by wap, platform: iPhone 扯淡也得有个限度 psv虽然大作少得可怜,好歹也有神秘海域、killzone、灵魂献祭delta、忍龙……这些要画面有画面、要玩法有玩法的作品。 psv被放弃又不是因为性能不如3ds,纯 ...
原帖由 racingpht 于 2024-1-30 17:16 发表 如果你说绝对性能强弱,我觉得PSV的GPU确实是比3DS强,但没有你想象的强那么多。3DS主要吃亏在屏幕3D,如果关掉3D的话,3DS版生化有FSAA,要光照有光照,要特效有特效,这点PSV还不一定做得出来。PSV版连阴影、高 ...