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[老游杂谈] 继续带动经典区话题性流量,画面表现:PS1 VS DC VS PS2

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原帖由 1qaz2wsx 于 2023-9-25 13:12 发表
2倍分辨率是长x2 宽x2,所谓4倍那是按像素数算了。
你看模拟器里都是2x原生、3x原生这样来的,没人用像素数来算。
你看Analogue Pocket官网上也是10x the resolution。
按像素算就是按画面比例算、也是按人眼的观感结果算、亦是按处理画面所需机能算,分辨率是用来定义像素数量的、2x2就是4倍。
模拟器那种表示是因为不能只增加水平或垂直的像素、必须二者同比增加,Nx原生分辨率是水平/垂直同时xN的意思。拜托常识判断一下,长x2宽x2=2倍??体育老师教的算数也不至于吧。

[ 本帖最后由 KainX 于 2023-9-25 16:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 @1qaz2wsx  于 2023-9-25 13:12 发表
2倍分辨率是长x2 宽x2,所谓4倍那是按像素数算了。
你看模拟器里都是2x原生、3x原生这样来的,没人用像素数来算。
你看Analogue Pocket官网上也是10x the resolution。
用像素来算才科学,就像屏幕面积用对角线来算是习惯但不科学。



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原帖由 @nikutai  于 2023-9-25 11:00 发表
DC可以开4倍分辨率模拟ps,ps怎么直追DC原生游戏
原始分辨率的话,dc秒杀ps


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主要是ps2被某些人吹的太过了
什么超越同期pc顶级显卡都出来了
也不想想sony什么技术水平
做得出来吗 便宜卖给你吗

还不如吹ps1
至少ps1硬件没啥短板
画面也是绝对次世代级别

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原帖由 KainX 于 2023-9-25 15:28 发表

按像素算就是按画面比例算、也是按人眼的观感结果算、亦是按处理画面所需机能算,分辨率是用来定义像素数量的、2x2就是4倍。
模拟器那种表示是因为不能只增加水平或垂直的像素、必须二者同比增加,Nx原生分辨率是 ...
抱歉我小学都没毕业看不懂你说啥
就说一句,你的常识谁在乎。你自己定去吧

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Dc和Ps2跨平台游戏基本都是Dc画面好,尤其体育2K 系列,冰球、棒球2K2的画面和Xbox版的也没啥区别,Dc我觉得就缺个实况,不然真没必要买Ps2。

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DC崩盘一个月之后买的
800块 直接玩D版 能上网 而且还有二十多个一线游戏正版10-50块钱
超值!

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posted by wap, platform: 小米 红米
dc是小xbox
ps2是大ps1

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原帖由 SSforME 于 2023-9-25 16:58 发表
主要是ps2被某些人吹的太过了
什么超越同期pc顶级显卡都出来了
也不想想sony什么技术水平
做得出来吗 便宜卖给你吗

还不如吹ps1
至少ps1硬件没啥短板
画面也是绝对次世代级别
额PS2发售时民用PC顶级显卡是GF256吧,这卡有些方面确实不如PS2……
那个年代游戏机首发时多数都是有某些性能超过当时所谓顶级显卡的,主机发售时就被在售的PC旗舰显卡全面超过是PS3之后的事了。

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拿时代游戏机不像现在统一的X86标准硬件了,各家的游戏机性能特点都不一样,DC显存比PS2大解析度有优势,但是多边形和特效肯定差一截,要比较就应该拿充分挖掘自身机能的游戏比较画面。像SS的恶魔城月下不如PS1版,难道SS的2D会比PS1差吗

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原帖由 大胖胖 于 2023-9-25 17:15 发表
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Dc和Ps2跨平台游戏基本都是Dc画面好,尤其体育2K 系列,冰球、棒球2K2的画面和Xbox版的也没啥区别,Dc我觉得就缺个实况,不然真没必要买Ps2。
好笑的是,sega 的2k当时有一个nfl,ps2 版爆了dc版

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引用:
原帖由 @SSforME  于 2023-9-25 16:58 发表
主要是ps2被某些人吹的太过了
什么超越同期pc顶级显卡都出来了
也不想想sony什么技术水平
做得出来吗 便宜卖给你吗

还不如吹ps1
至少ps1硬件没啥短板
画面也是绝对次世代级别
阁下明显对半导体的发展历程一无所知啊。。。。。

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引用:
原帖由 jjjjjsz 于 2023-9-25 18:33 发表
拿时代游戏机不像现在统一的X86标准硬件了,各家的游戏机性能特点都不一样,DC显存比PS2大解析度有优势,但是多边形和特效肯定差一截,要比较就应该拿充分挖掘自身机能的游戏比较画面。像SS的恶魔城月下不如PS1版,难 ...
别说,土星没有加速卡2D还真不一定比PS1强到哪里去

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ps2画面看着就是不干净,色彩不通透,沉重,用模拟器都救不了,观感比同期的ngc差远了。

跨平台的游戏,比如cvs2,效果比dc差太远了...

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