银河飞将
原帖由 jolinheart 于 2023-8-26 11:25 发表 你自己看看屏幕和总体积占比,就知道NS设计好在哪里了
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魔王撒旦
原帖由 @arex 于 2023-8-26 11:15 发表 不管哪家,以后都不会有和主机双线作战的传统掌机了
大侠
原帖由 bpusbpus 于 2023-8-26 12:28 发表 posted by wap, platform: Firefox 性能应该会在发卖之后的几年内,pc性能模拟不能的地步
原帖由 @卖哥 于 2023-8-26 12:46 发表 windows ARM版运行X86指令程序,转译性能损失30% steam os用VKDK实现API模拟,基本0损失(如果不算steam shader缓存共享原因,会出现的首次运行性能更高的情况)。 所以140%性能的设备,理论上就已经可以无视指令集和API的不同实现模拟了。 当然经验来说,模拟器根本没这个效率。 模拟器不够完美,跟模拟不能是两码事。 可以由各种办法让模拟器很难完美,比如嵌个DL跑分,游戏其实不需要,但是后台强制跑深度计算,跑不出不渲染下一帧。 可能有人说大不了模拟器N卡专用,然而Tegra除了有GPU内的tensor core还有GPU外的DLA。桌面N卡可没有DLA,有DLA的N卡得去车上找,不然就准备用可编辑单元硬算,那性能需求就准备上天吧。
天外飞仙
魔神至尊
原帖由 robbi 于 2023-8-27 08:33 发表 骁龙G系列,刚出的,G3x Gen 2支持144Hz刷新率和硬件光追
混世魔头
原帖由 link520 于 2023-8-27 08:41 发表 posted by wap, platform: Android 用手机芯片当正常掌机的芯片是不是对防皮角和游戏家用机开发移植没啥帮助
原帖由 @卖哥 于 2023-8-27 08:40 发表 15W TDP,就算安卓平台外围功耗比较省,整机17W,5小时续航也需要85Wh的电池。
原帖由 miemiemk13 于 2023-8-27 09:48 发表 posted by wap, platform: iPhone 卖哥 ns2代 机能不会不如g3x gen 2吧
原帖由 @卖哥 于 2023-8-27 02:17 发表 不知道你要比什么,图形的话,基本上都会用满128bit LPDDR5的极限。 G3X、7840、T239(NS2传闻的SOC)的极限图形性能差别不大。 无非是达到这个性能要什么功耗,如果要我猜,G3X是用满128bit LPDDR5性能下自身功耗最低的。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-27 10:20 发表 posted by wap, platform: Android 内存带宽相同性能也可以差不少,比如n卡往往要求较低,更不用说用了缓存以后
hellokitty