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迄今为止最成功的主机是fc还是ps2

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原帖由 somesun 于 2023-7-25 09:55 发表
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雅达利相当于那种俄罗斯方块机, 只是小玩具, 谈不上主机

都没什么软件怎么叫主机
雅达利不就是因为软件太多又没有任天堂那样对厂商的强大控制力,才导致的渣游戏泛滥用户失去信心,最终爆发雅达利shock的么


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最成功看数据最直观。个人感受的话,我还是选PS2。如楼上所说,FC确实是我接触到并且拥有的第一台主机,当然是个山寨的 。但是给我的感觉也不过就是个游戏机而已。说实话没有啥震撼可言,甚至觉得很简陋。当年也是个小屁孩,也不懂什么硬件配置,最简单粗暴的感觉就是画面比街机垃圾太多。毕竟是90年代才接触到FC。没过两年SFC就在国内出现了。如果是80年代就拥有FC,那肯定震撼度就不是一个量级了。



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fc的销量还没有360高


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fc和雅达利最大的区别还是游戏形态上吧,FC的游戏类型和现在基本是一致的,雅达利太原始了,和现代游戏差距很大,你可能会用模拟器重玩fc的游戏,但应该不会去玩雅达利的游戏。和ps2比起来我觉得还是FC历史地位高一截。

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原帖由 LTFYH 于 2023-7-25 14:49 发表
fc和雅达利最大的区别还是游戏形态上吧,FC的游戏类型和现在基本是一致的,雅达利太原始了,和现代游戏差距很大,你可能会用模拟器重玩fc的游戏,但应该不会去玩雅达利的游戏。和ps2比起来我觉得还是FC历史地位高一截 ...
不光是类型,雅达利2600的图形机能太差了,fc能获巨大成功很大原因是卡对了时机,民用级芯片正好到了一个音画效果能很吸引人的级别,硬件选型正确加上定价的高性价比,以及在发售当时的那个年代所展现出的表现力,让人立刻就爱了
可以对比一下2600和fc的吃豆人,看看2600那画面效果是什么玩意

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原帖由 @LTFYH  于 2023-7-25 14:49 发表
fc和雅达利最大的区别还是游戏形态上吧,FC的游戏类型和现在基本是一致的,雅达利太原始了,和现代游戏差距很大,你可能会用模拟器重玩fc的游戏,但应该不会去玩雅达利的游戏。和ps2比起来我觉得还是FC历史地位高一截。
肯定的

我好歹就当年, 还玩过雅达利机子, 刚好在FC前

雅达利, 就一个摇杆, 一个按钮, 游戏基本就是打飞机, 画面单调

就这东西, 一般人玩两天就腻了把

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说雅达利2600不是游戏主机的,真是很难相信会是TGER

2600游戏软件是很多的,我的第一台游戏机就是2600,80年代末入手的,同时就有5盘卡,不仅有单卡还有合卡,经典游戏也不少,比如青蛙过河和空战

关于2600的故事我是之后通过电软才了解,但是2600连我这种普通大陆家庭都能入手(应该是雅达利shock之后),还是能在一定程度说明其流行度的

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原帖由 somesun 于 2023-7-25 15:03 发表
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肯定的

我好歹就当年, 还玩过雅达利机子, 刚好在FC前

雅达利, 就一个摇杆, 一个按钮, 游戏基本就是打飞机, 画面单调

就这东西, 一般人玩两天就腻了把
你不要脑补,那个时代,能够控制电视上的色块,就足够让人兴奋,我玩2600的兴奋完全不亚于之后玩FC

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原帖由 acoolbat 于 2023-7-25 07:42 发表
说雅达利2600不是游戏主机的,真是很难相信会是TGER

2600游戏软件是很多的,我的第一台游戏机就是2600,80年代末入手的,同时就有5盘卡,不仅有单卡还有合卡,经典游戏也不少,比如青蛙过河和空战

关于2600的故 ...
到大陆估计是2600和游戏已经被淘汰了,所以当清库存或者洋垃圾进口

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原帖由 acoolbat 于 2023-7-25 15:44 发表

你不要脑补,那个时代,能够控制电视上的色块,就足够让人兴奋,我玩2600的兴奋完全不亚于之后玩FC
我小时候(应该是小学前或者小学1、2年级),跟着老爸坐长途卧铺,就玩过别人带的Pong,自带显示屏,就两个竖条+一个亮点,也的确能让人兴奋很久很久。
所以说你这个举例也没啥说服力,这也只是电子产品先天的初见优势而已。

雅达利对整个产品市场的发育,也只是创建了这个分类而已,基本上沿用了PC产品那套硬件和软件当成不同产品线的运营思路。
硬件归硬件销售,然后该升级升级,至于软件怎么样,那时候的认知也就是靠知名续作涸泽而渔、以及影视IP来拉销量,对产品品质的追求,以及对软件市场的成长、用户群的培养之类的意识,还基本完全没有认知,不存在的。当然这也是时代的眼泪,不能太苛求。这样的模式发展出雅达利shock,也算是这个野蛮发育方式的正常终点。

至于任天堂,的确是逆天改命,一己之力创立“现代”游戏市场,而对应的产品,就是Famicon,这也就是为什么大家都觉得FC是开天辟地的产品,而不是雅达利。

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原帖由 firesun 于 2023-7-25 16:14 发表

我小时候(应该是小学前或者小学1、2年级),跟着老爸坐长途卧铺,就玩过别人带的Pong,自带显示屏,就两个竖条+一个亮点,也的确能让人兴奋很久很久。
所以说你这个举例也没啥说服力,这也只是电子产品先天的初见 ...
我觉得你真的不要脑补
这也就是在中国,大多数人对于早期游戏机的记忆起始点就是小霸王

在欧美,热衷于雅达利的老玩家大有人在

现在不是在讨论谁更好的问题。
事实上这在欧美根本不称之为问题。因为所有人都认同雅达利开创了现代家用游戏机这个产品品类,而NES则规范了这个市场——尤其是软件版权。二者的历史地位谁都取代不了谁。

你不能因为自己是从玩小霸王开始的,就认为FC就是历史上的no.1啊

就像前面那位说的,在蛮荒年代,哪怕是今天看起来索然无味的2600游戏,对于当时的人来说依旧是如获至宝。这就是0和1的区别。

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那你要主张game watch 比GB 业界历史地位高么233

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另外别提欧美谢谢,露怯了,欧洲没Atari 什么事,别人玩自己那套

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fc绝对是划时代的产品,其意义不是ps2可以比的,整个业界的游戏规则大部分是在fc时代确定的

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FC只是个抄袭货

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