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[其他] F通销量:超侦探事件簿首位 三天>5.5万 FF16十一天>37.3万 NS版幽灵诡计>0.83万

不出马赛克版罪大恶极


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SE可以考虑下給NS出个FF分支系列嘛,就和怪物猎人上升一样,FF零能不能再捡起来用用?低成本探索下新玩法,FF7核心危机R的引擎也是现成的。



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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-7-8 13:20 发表
SE可以考虑下給NS出个FF分支系列嘛,就和怪物猎人上升一样,FF零能不能再捡起来用用?低成本探索下新玩法,FF7核心危机R的引擎也是现成的。
出个2a预算ns定制版ff5~~~ff6

可以轻松在日本卖出150万以上!

全球保底400~~~500万

这次的马大叔rpg冷饭

也差不多全球能卖出400~~~500万!



square enix只想烧3a预算搞 ”播片大作”

搞各种ff7手游也是错误的!

可能1年左右就关服.....

-这可能就是政治问题了

s方偏索

e方偏任


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fami帖喜欢看A9的
动不动就战个2,30页哈哈哈

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posted by wap, platform: 小米
ff16第二周的销量崩了,欧美风日本玩家不买账。

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16这个鸟样,1-6的hd2d是不是可以安排上了?

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引用:
原帖由 @rwolf63  于 2023-7-8 16:05 发表
16这个鸟样,16的hd2d是不是可以安排上了?
ns有remaster,短期內不可能再出吧。
不過這版因為實體出貨量太低價格堅挺得很,二手都沒值崩

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引用:
原帖由 @rwolf63  于 2023-7-8 16:05 发表
16这个鸟样,16的hd2d是不是可以安排上了?
本来就有了。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-7-7 14:56 发表
微软说不说有谁在意么233

而且这销量也算不上失败吧,正常发挥吧,而且日本实体版第一周消化率很高,那第二周实体版没多少量才正常

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 202377 07:17 通过手机版编辑
腰斩了还强行正常 ,你开心就好

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引用:
原帖由 @majian1  于 2023-7-8 18:03 发表
本来就有了。
hd2d说的是类似八方那种风格的remake,例如live a live以及dq3 2dhd。现在1-6只是拉皮像素没啥意思

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真实系rpg日本人玩不转了?日本老老实实还是2次元rpg吧

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引用:
原帖由 kyoyky 于 2023-7-11 00:20 发表
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真实系rpg日本人玩不转了?日本老老实实还是2次元rpg吧
对马战鬼在日本可是卖上百万的 游戏不行别赖巿场

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整体上日本除了NS游戏都不怎么卖得动
拿PS5独占游戏来说,一个要看主机销量和软件销量比
还要要看其他PS5独占游戏的销量是怎样的
SE的市场地位和20年前也不同了,以前那种彻夜排队的现象也没有了

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因为RPG这个类型在目前的3A标准下几乎没法做,FF7REMAKE你们想象一下,如果不缩画质不砍规模,完全重现原作的整个世界,需要多少人多少钱多长时间来制作?5年?8年?还是10年?这么长时间谁敢保证制作过程不出问题?谁敢保证游戏出来以后能卖多少?

日式RPG要想混下去,要么类似八方旅人那样做HD2D,要么类似DQ那样做卡通风格,要么就做像寄生前夜那种规模大小的。

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1 本土主机销量低;2 ip影响度大幅下降;3 整个宣传周期策略问题;
另外最主要,其实就是se这十年来对ff这只原来能产金蛋的母鸡的饲养上出了大问题.......

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