混世魔头
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天外飞仙
银河飞将
原帖由 @ikaruga 于 2022-6-29 16:35 发表 细节和画面指标都没什么好说的,一个堆物力一个堆硬件。要谈技术就要说新东西,比如美末的motion matching,次世代动作模组,育碧先搞出来的,现在用得还很少,潜力很大。另外穿衣服,缠水管都是复杂的东西,能难倒很多人。别说做出这些有什么用,技术就是靠积累突破的
魔神至尊
原帖由 @不紧张的不 于 2022-6-29 15:24 发表 嗯,2022年了,还有这种观点
原帖由 @hanzo 于 2022-6-29 06:13 发表 大量的特效堆出每一个画面,次表面散射,远景渲染,超采样,每一棵树身的曲面细分 目前只有这个游戏可以让我的3080ti风扇狂转,指标全部开足的话3090都稳不住4K60帧
原帖由 @bigtrend 于 2022-6-29 12:22 发表 现在不管是技术还是画面直接观感,天花板仍旧是大表哥2,没有之一。 在b站最近还到看一个油管搬运的最新发现的大表哥2细节,亚瑟眼球能反射出周围的火堆,还能根据阳光强弱瞳孔放大缩小,牛逼!
魔王撒旦
原帖由 @爱游戏 于 2022-6-30 05:18 发表 大表哥2就是电影级别的画面。美末2画面一看就是游戏。
小黑屋
魔头