魔神至尊
原帖由 狂涂 于 2022-6-14 15:44 发表 posted by wap, platform: Android 我翻来覆去打了n遍辐射4了 辐射玩家有个特点,每次新作出来都说不如前作,唯一例外可能是维加斯。。。 辐射4无非是对话系统简单了点,被喷出翔,动力装甲,捡垃圾和建造系统 ...
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魔王撒旦
原帖由 Epilogue 于 2022-6-14 16:49 发表 辐射4主线实在太弱了,特别对比同年的巫师3。说白了辐射4这种次世代rpg剧情沉浸感还倒退的,自然让人不满意。
原帖由 @Epilogue 于 2022-6-14 16:49 发表 辐射4主线实在太弱了,特别对比同年的巫师3。说白了辐射4这种次世代rpg剧情沉浸感还倒退的,自然让人不满意。
天外飞仙
原帖由 @狂涂 于 2022-6-14 16:20 发表 老滚5的四大工会也是吧,最后都是工会头子 老滚4没记错的话,也是几大工会 辐射3不是,我觉得不错 另外,几大派系恰好就是几大支线,完成后会对主线最后有点帮助,比如不痛不痒的来帮忙
原帖由 @celegorm 于 2022-6-15 09:58 发表 几大公会和网状叙事不是一回事,老滚的几大公会相互独立,且都没啥野心,支线和主线几乎没啥交集,井水不犯河水,只有5主线有帝国和暴风两势力二选一。 辐射的不同派系任务彼此交错,通过任务线构成复杂的关系网,其实只有FNV真做到了,F4那个只能算半成品。 2077开始也想做网状叙事,可惜这也超出了波兰人的能力范围,最后就草草做了几个结局。 所以网状叙事最大的问题,不是网状叙事本身很糟糕,而是难度太大厂商没能力做好
原帖由 @eva3d 于 2022-6-14 09:54 发表 只要进门进城进地洞不读盘,做成啥缝合怪我都没意见
元始天尊
魔头
混世魔头
原帖由 eva3d 于 2022-6-14 09:54 发表 posted by wap, platform: MAC OS X 只要进门进城进地洞不读盘,做成啥缝合怪我都没意见
原帖由 @bazinga 于 2023-9-3 21:34 发表 楼主和3楼都很神
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