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作为主机玩家应该坚定支持大法。

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一帮子杞人忧天的也是醉了 干脆让版主开赌局吧
我认为PS5完胜


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原帖由 @shiningfire  于 2022-1-20 22:42 发表
一帮子杞人忧天的也是醉了 干脆让版主开赌局吧
我认为PS5完胜
就算退一万步ps5完胜,然后ps6出生即死?五六年后xbox下一代首发整容那些第一方成果出来了,再加上年货cod索尼独不占,一波带走



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原帖由 杜斯坦 于 2022-1-20 23:01 发表
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就算退一万步ps5完胜,然后ps6出生即死?五六年后xbox下一代首发整容那些第一方成果出来了,再加上年货cod索尼独不占,一波带走
如果微软能够保证收了以后都争气不像rare 343的话,再花几百亿应该能有这样的第一方实力


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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-1-20 21:59 发表
在多人联机统治世界的今天,一个劲的出单机大作,极度的短视,sie几乎站在整个游戏世界的金字塔顶有几年光是营业额都是腾讯压过一头,但凡提早做点准备也不至于一个cod让这个ps业务如此受挫。

早在美末2没出之前,期待值拉满,你先出联机,单机押后,pvp玩家才不会被什么狗屁舆论影响,pvp玩家也不在意你把多人跨出去甚至会主动要求多跨几个平台,死活愿意出单机,你单机做的好有个屁用

单机能氪金吗?单机能增加psn用户吗?单机你成本那么高跨到pc上不但被其他平台的玩家黑连索饭都在骂,现在好了,一个cod要你半条命

早在ps4最如日中天的时候我就预料到会有栽在自家没有大热门联机的游戏上,没想到是cod

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022120 22:05 通过手机版编辑
问题不只是多人,更大的问题是你索连单人都做不好了,超大投入的tlou2被zzzq搞的连销量都不敢提了,制作人不止没被问责竟然还高升了,这事还没凉呢战神那又出来做妖,然后日本第一方也全给自己砍了,这总怪不到微软吧,像旺达这种游戏虽然销量不高可也是索尼的牌面,这能告诉别人这种高水准堪称艺术的游戏别家没有只有我有,结果全给自己砍了,很难想象放在今天老战神的小游戏能给骂成什么样

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原帖由 @利群  于 2022-1-20 23:07 发表
问题不只是多人,更大的问题是你索连单人都做不好了,超大投入的tlou2被zzzq搞的连销量都不敢提了,制作人不止没被问责竟然还高升了,这事还没凉呢战神那又出来做妖,然后日本第一方也全给自己砍了,这总怪不到微软吧,像旺达这种游戏虽然销量不高可也是索尼的牌面,这能告诉别人这种高水准堪称艺术的游戏别家没有只有我有,结果全给自己砍了,很难想象放在今天老战神的小游戏能给骂成什么样
我根本不关注什么zzzq,你说的这些对我没半毛钱影响,再丑能丑的过微软战争机器的女角色?我玩了十几年基佬系列根本不觉得有什么问题。

战神没有小游戏是因为现在的题材不适合了,以前的老战神我玩不下去,人物比例太小没有超大作的既视感,跟日系act比也落后一大截,qte也让我厌烦,新战神才是我喜欢的。

我一直都更喜欢微软主打多人的策略,最厌恶的是sie放着最好的工作室全他妈用来做单机了,真尼玛傻逼,活该被干,微软再收个t2玩家潜移默化估计要跑光了。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-1-20 23:19 发表
我根本不关注什么zzzq,你说的这些对我没半毛钱影响,再丑能丑的过微软战争机器的女角色?我玩了十几年基佬系列根本不觉得有什么问题。

战神没有小游戏是因为现在的题材不适合了,以前的老战神我玩不下去,人物比例太小没有超大作的既视感,跟日系act比也落后一大截,qte也让我厌烦,新战神才是我喜欢的。

我一直都更喜欢微软主打多人的策略,最厌恶的是sie放着最好的工作室全他妈用来做单机了,真尼玛傻逼,活该被干,微软再收个t2玩家潜移默化估计要跑光了。
我觉得你得明白一点,这些好工作室之所以好是看着出单机游戏打出来的名声,你会做单人可不代表你就能做好多人,你指望SIE让一些靠单人内容打出名气的团队去生产出一流的多人内容本身就挺怪异的
最近水晶动力做复联和生软搞圣歌都是鲜明的例子

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原帖由 利群 于 2022-1-20 23:07 发表
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问题不只是多人,更大的问题是你索连单人都做不好了,超大投入的tlou2被zzzq搞的连销量都不敢提了,制作人不止没被问责竟然还高升了,这事还没凉呢战神那又出来做妖,然后日本第一 ...
新战神没ZZZQ吧,挺好的呀,通关没发现特别刻意的设定。

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原帖由 king8910213 于 2022-1-20 23:29 发表
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我觉得你得明白一点,这些好工作室之所以好是看着出单机游戏打出来的名声,你会做单人可不代表你就能做好多人,你指望SIE让一些靠单人内容打出名气的团队去生产出一流的多人内容本 ...
问题是顽皮狗做多人强的一逼,游击队也是做打枪出身的。欧美从业者流动性那么高,真要做会招不到人?招不到不会去收购吗?根本就是躺在成功的套路上数钱了。

往日不再当初有外部工作室主动请缨做多人部分也被拒绝了,整个ps4时代那么多年sie爬到了王座都没留点后手准备应对下未来日益激烈的多人游戏市场,不要说需要什么时间之类的,ps4时代已经够长了。

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原帖由 zichuanle 于 2022-1-20 23:33 发表


新战神没ZZZQ吧,挺好的呀,通关没发现特别刻意的设定。
他说的是战神2那个黑人小姑娘的预告。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-1-20 23:37 发表
问题是顽皮狗做多人强的一逼,游击队也是做打枪出身的。欧美从业者流动性那么高,真要做会招不到人?招不到不会去收购吗?根本就是躺在成功的套路上数钱了。

往日不再当初有外部工作室主动请缨做多人部分也被拒绝了,整个ps4时代那么多年sie爬到了王座都没留点后手准备应对下未来日益激烈的多人游戏市场,不要说需要什么时间之类的,ps4时代已经够长了。
你嘴里好像ND和游击队做个牛逼的多人游戏跟放屁一样容易似的。。。
ND现在的口碑基本全是单人内容顶起来的,你们喜欢ND的多人内容不代表他们的多人内容取得了什么了不起的成就,只能说是有挖掘价值的,而现在ND也确实拉大了TLOU多人的开发规模,这还有什么问题?
游击队也是KZ的多人确实有人说好,但有什么实际牛逼的成绩的?现在名声好了也是靠的地平线这个纯单人游戏。他们的多人项目也是搞到了R6的游戏指导来推动的,是不是射击游戏都不知道,搞不好可能是地平线的多人。但这些孵化都是需要时间的,不是说吹两个牛逼就出来现眼的
我现在根本不担心SIE轻视多人内容,因为最近的情报显示他们已经布局多人内容有一段时间了,而且注入了很多的资源,所以今后即使我不感兴趣也会有成吨的多人GAAS输出。我担心的是多人内容成功后超强的盈利能力会对这些单人3A会有什么影响

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你非要对比这挣钱的那些多人头部游戏的话,光环也没啥了不起的。基佬更是连美末1这个八年前的游戏在线人数都比不过,不妨碍玩家记住他们。

cod每年都在出,即使如此还继续出了战区这种吃鸡继续抢钱,2表哥多人烂的一逼r星也没放弃继续更新,gta就不用说了,更新多少年了,连2077这种被全网问候的都惦记着多人部分。

今后所谓的多人成吨谁知道在哪里,连个预告片都没有,ps4中后期就在放话ps5会加大多人部分,现在ps5已经快两年了,一个游戏也看不见,哦,对了,有个鬼服的毁灭全明星。

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天天叫唤着多人统治世界的,又是一个我即世界的典型……

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如果以后没了cod,那空出来的这个部分就会被其他竞品把空白瓜分掉,这些竞品里有没有索尼第一方的游戏谁知道呢。

老实说我不看好cod在xgp这种订阅模式下独占会有多好的发展,失去ps玩家这个群体对cod也是巨大的伤害,但我更厌恶sie一直以来的单机策略。

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-1-21 00:03 发表
你非要对比这挣钱的那些多人头部游戏的话,光环也没啥了不起的。基佬更是连美末1这个八年前的游戏在线人数都比不过,不妨碍玩家记住他们。

cod每年都在出,即使如此还继续出了战区这种吃鸡继续抢钱,2表哥多人烂的一逼r星也没放弃继续更新,gta就不用说了,更新多少年了,连2077这种被全网问候的都惦记着多人部分。

今后所谓的多人成吨谁知道在哪里,连个预告片都没有,ps4中后期就在放话ps5会加大多人部分,现在ps5已经快两年了,一个游戏也看不见,哦,对了,有个鬼服的毁灭全明星。
这问题可不止是多人游戏啊,最近疫情对SIE所有游戏阵容的干扰不都是显而易见的?你要知道地平线2本来可是首发六个月内的档期,多人游戏的开发从最近的几个游戏看也是很惨烈,所以只能等了,内容都已经立项开发一段时间了,今年就有希望看到甚至玩到TLOU多人,也不算太遥远

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原帖由 king8910213 于 2022-1-21 00:11 发表
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这问题可不止是多人游戏啊,最近疫情对SIE所有游戏阵容的干扰不都是显而易见的?你要知道地平线2本来可是首发六个月内的档期,多人游戏的开发从最近的几个游戏看也是很惨烈,所以只 ...
现在出跟2代出之前的舆论天差地别,之前美末1的口碑秒天秒地,如果先出多人是顺风局,现在可是逆风局。

彼时彼刻吃鸡正火,堡垒之夜转型成功,美末这个题材无比契合,没抓住这个机遇。

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