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原帖由 @xuhuamao 于 2021-12-30 09:13 发表 xsx有一大批生产出来不卖 用来替换xbox cloud云服务器了 以前好像是x1s,微软这个思路搞不懂
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魔头
四倍狡猾
大侠
LLLYYY
魔王撒旦
原帖由 @kyoyky 于 2021-12-29 20:35 发表 这代主机合理价三千多,那么三千多是买显卡合算还是买游戏机合算
混世魔头
天外飞仙
原帖由 缅怀世嘉 于 2021-12-29 11:48 发表 初期卖不过不是很正常 上代积累的用户群就不是一个量级 等两家的软件阵容进入爆发期走向就不好说了
原帖由 @qd678 于 2021-12-30 16:10 发表 有报道说微软故意限制xsx出货,只给销售商发送低端的xss。 木桶原理大家都懂的,其目的就是为了拉低所有跨到xb平台游戏的整体水平,那些买了3090的也只能一边玩着xss的高清拉皮,一边看着ps5独占望洋兴叹。
元始天尊
原帖由 bazinga 于 2021-12-30 17:44 发表 posted by wap, platform: Android 故意限制xsx产能的说法还是靠谱,主要还是赔的太多。其实是恶性循环,还不如敞开供应,像ps5过一段成本下来就盈利
原帖由 @ikaruga 于 2021-12-30 09:18 发表 光环无限发售快1个月了,菲尔没出来吹牛,有点反常
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-12-30 17:46 发表 XSS其实赔的比XSX多 但是XSS的SOC产能高,面积摆在那呢,这不是什么故意限制的问题 另外XSS+XSX目前的合计销量比X1同期高一点或持平 这个同期的意思,自然就是2014年12月 那时候X1什么状态有印象的人都知道 X1当年美国销量略微超过PS4的时候只有冬季首发出货多一点所以销量也高一点,到了春季销量就明显落后 所以这代主机微软的成绩就这样了
原帖由 bazinga 于 2021-12-30 17:57 发表 posted by wap, platform: Android 一直以为XSX成本高,XSS能盈利,仔细想想,XSS售价在那,确实也难盈利
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-12-30 09:46 发表 XSS其实赔的比XSX多 但是XSS的SOC产能高,面积摆在那呢,这不是什么故意限制的问题 另外XSS+XSX目前的合计销量比X1同期高一点或持平 这个同期的意思,自然就是2014年12月 那时候X1什么状态有印象的人都知道 X1当年美国销量略微超过PS4的时候只有冬季首发出货多一点所以销量也高一点,到了春季销量就明显落后 所以这代主机微软的成绩就这样了