yuong32
魔王撒旦
原帖由 Dox 于 2022-1-1 10:06 发表 虽然我也不习惯按键防御,但是这个是3D和2D最大的区别,试想你玩3D动作游戏,是按特定键防御还是按方向防御? 退一步讲,就算VF改成拉后防御,估计也不会有多少新人加入,铁拳一直是拉后防御,有多少2D玩家能上手 ...
查看详细资料
TOP
天外飞仙
原帖由 tlsarah 于 2022-1-1 13:22 发表 为了降低门槛,但对我来说vf最好玩的就是二择和逆二择,现在大部分招被防都是屈伸一下就完事了,打不到投不到,不像之前版本都一下进生择,他这样设置我为什么不去玩铁拳呢
小侠
原帖由 Dox 于 2022-1-2 09:08 发表 屈伸需要一定技术,而且也不是无敌的吧,慢打应该能破?我还不是很熟悉US的系统,说错了请勿见怪 话说同一个游戏日本搞单独一个名称真的挺二,世嘉骨子里还是有着日本人那种表面谦恭内心孤傲的心态,啥时候把这 ...
魔头
原帖由 tlsarah 于 2022-1-1 18:42 发表 FS没意思,设计了防御投拔还把投发生加长,太蠢了