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[新闻] 《光环无限》活动《朝圣之旅》11月6日-12月3日,二十周年怀旧+第三人称枪林弹雨列表

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说难听点battle pass本来就是gameplay以外厂商为了dau和收入做得消费陷阱
厂商在乎这个很正常,怎么还有玩家把这玩意儿的诱导粘性做得好不好当作个优缺点讨论的?!


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引用:
原帖由 扑街仔 于 2021-11-18 10:56 发表
第一次玩光环 这游戏是用手枪还是步枪的?
默认那个AR其实是冲锋枪,射程短,中文翻译也是这么翻译的
剩下的步枪都是真正的步枪
记住这点就行了

343表示本周晚些时间就进行调整
加入“玩一局奖励”让那些只想按照自己方式玩游戏的人可以连续获得经验
(正如我前面所说,这个挑战是有的,但每天都是有数量的,这句话大概就是改成无限?)
根据反馈去掉某些周常挑战,让玩家更快获得周常奖励,并升级通行证
当更新推送的时候,你的本周周常会重置,为了补偿,所有在11月23日至11月30日登陆的人都会收到本周的周常奖励
双倍经验效果时间现在从30分钟变成60分钟
以后还会根据反馈作出其他更改

https://www.pcgamer.com/halo-inf ... despread-criticism/



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  • 我武者羅 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-11-18 23:17

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昨晚上线匹配到蓖麻,玩了一局


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求教,通行证购买一直失败。在绑定信用卡的巴西,无聊游戏内或者商城里都不行。

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问个弱弱的问题,子弹打光了可以有地方补充吗。。。找不到补充手上武器弹药的地方啊

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引用:
原帖由 kony 于 2021-11-19 15:05 发表
问个弱弱的问题,子弹打光了可以有地方补充吗。。。找不到补充手上武器弹药的地方啊
直接找武器刷新点换武器
如果刷新的是同一把枪,会直接补充子弹
另外人死了你捡枪也是一个效果
真的没子弹了还捡不到只能是火力压制浪费了太多子弹,但是HALO不是战地,没有压制特效
好像战地这一作都没有压制特效了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-18 15:00 发表
343表示本周晚些时间就进行调整
...
上面说的这些调整现在已经更新了
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  • Guycc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-11-19 16:04

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点射武器还是没有改回来
削弱的厉害
无脑ar扫才是性价比最高的打法

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引用:
原帖由 DarthVadar 于 2021-11-19 16:45 发表
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点射武器还是没有改回来
削弱的厉害
无脑ar扫才是性价比最高的打法
中距离破盾用AR没错,但是破了之后对面要逃的话还是用手枪追击爆头比较稳
换武器的时候我也是留下手枪把AR换掉

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-19 17:52 编辑 ]

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每周挑战很多太苛刻了,搞得我有些比赛不是想赢而是想优先完成挑战

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@Halo

Events with free content are an integral part of #HaloInfinite’s MP seasons - and, with our 20th Anniversary event wrapping on Monday, Nov. 22, we wanted to look ahead at what’s to come.

Draw your blades for Fracture: Tenrai, arriving next week! (And that's just for starters.)

@Philosohraptors

We'll be sharing more info soon but the Fracture: Tenrai, Winter Contingency, Tac Ops and Cyber Showdown events will all offer their own free event pass with themed rewards. (Some of which you see featured in the event art!)

Yes. Events have specific challenges that will be marked in your challenge menu with a colored banner. Completing an Event Challenge will instantly unlock an Event Pass reward tier AND award the Challenge XP to your S1 Pass. But, normal challenges will not progress the Event Pass

https://gamingintel.com/halo-inf ... te-rewards-details/
https://gamingbolt.com/halo-infi ... -more-events-teased

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单人战役的预览也解禁了,初期评价似乎……还不错?

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很久很久都不会有合作战役

简直史诗级差评......

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2021-11-20 06:34 发表
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单人战役的预览也解禁了,初期评价似乎……还不错?
只是前4关而已
看了DF那边的视频
John确实说了“这一作比起Farcry更像Crysis”但那指的是不需要刷点数就能推进流程,而不是主要说地图设计本身
这4关里前2关是非开放世界线性的,这当然没问题

还有些奇怪的事,过场动画不锁60帧,然而敌人说话的嘴形是30帧
实际玩的时候一些用钩爪的手臂动画也是30帧
John直接说过场的质量相比Halo 5下降了
引用:
原帖由 Guycc 于 2021-11-20 10:53 发表
posted by wap, platform: 小米
很久很久都不会有合作战役

简直史诗级差评......
合作模式第二赛季,也就是2022年5月之后
Forge第三赛季,更晚

不过我也不急着要Forge,先把自定义给放开了吧

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-24 00:11 编辑 ]

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原帖由 @tommyshy  于 2021-11-18 16:12 发表
昨晚上线匹配到蓖麻,玩了一局
简直喷了,这么巧
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  • tommyshy 激骚 +1 太骚了 2021-11-20 13:31

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