yuong32
魔王撒旦
原帖由 狂涂 于 2021-5-7 12:01 发表 posted by wap, platform: Android 画面和别的水准关系不大 画面也没啥特色,说白了,不好看,和顽皮狗等没法比,艺术功底一般 再说,画面升级,别的水准不下降的作品也很多,比如doom系列,不管喜不喜欢关门打 ...
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元始天尊
原帖由 dusk 于 2021-5-7 19:46 发表 要追求绝对平衡是不现实的,cod、gears都是职业比赛只能用手柄,而fortnite、apex虽然没这种规定,手柄近距离辅瞄太强、键鼠舔包有优势之类的互喷也算日常了。但是如果连排位也要分开匹,对于一个走电竞路线的游戏 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-5-7 19:56 发表 343要说亮点那4代的画面技术突破算一个吧,即时演算嗷嗷牛逼,但4代过于注重画面导致战役AI和多人都退步了,也是从4代开始动摇了之前老棒鸡打下的光环游戏理念。 5代的话343的功绩是多人模式的革新,开始找回一 ...
原帖由 我爱电玩 于 2021-5-7 19:59 发表 他到真不是云的,确实是命运玩家,之前每每发表看衰命运的言论与其舌战过几回
魔神至尊
资深游戏菜鸟
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 20:11 发表 MCC跨平台联机是什么时候开通的我忘了,大概去年ODST上PC那时候吧 其实这个话题我最近也跟别人说过,就是一个游戏在线量要达到多少才算健康,永远要具体游戏具体分析 各种列表会割裂用户群,但一个游戏模式想要比较好的体验又和玩法本身有关系,匹配模式也会变化 所以有的游戏在线只有500人甚至100人都能提供比较好的体验,但有的就不行 MCC的情况就是热门列表有人,冷门缺人,但他列表这么多,这也就是必然的 一个PC式的房间列表可以对冷门模式起到比较好的缓解作用 128人载具大战是比较靠谱的舅舅党说过的(不是每个人都有载具,而是类似战地那种) 逻辑上我也相信这个,因为单人模式已经做了那么大的地图了,面积上引擎是支持的 只是不清楚引擎在服务器能不能承载一个房间128个玩家,但就算没有,32人载具也能玩 油桶我去年确实看到了,但我没很在乎这个功能 但是直接拿武器,那就对sandbox有很大影响了,毕竟高难度有时候想换武器还要冒风险的 这事我得澄清一下 刷东西那个问题其实在H3最大的几个地图也有,这是我去年玩合作,极限拖版,才发现的 H5的战役地图可不小,是敌人种类做的不好,地图本身其实问题不大 我当然能分辨出是不是云的 比如他张嘴就是“命运2的单机模式”,我用单人战役反问之,他就直接语塞 这个问题正确的反击方式很简单:“对于一个刷子游戏,体现剧情的主体不是战役模式,而是打击模式” 这就得了,我也不是抬杠,我自己就这么想的 连这么简单的话都想不到,这不是云,还能是啥啊? 我说过我这个人不喜欢钓鱼玩,我原则上倾向于尽量一次性把话说完 但是对于他这种嘴硬的,那就是要慢慢钓着玩 自己非要当鱼,别怪别人 软饭不玩命运只骂343,这种人有不少,国内国外社区都不缺,但那一类人至少对于老Halo有很清晰的了解 这条云上的鱼,不是这一类人
原帖由 狂涂 于 2021-5-7 20:45 发表 posted by wap, platform: Android 我从头到尾就说了命运2的画面,至于命运2如何,我自己心里有数,好歹也玩过两个赛季,这里不表。。。 老光环单机玩过很久,怎么样,也很清楚 多人模式确实玩的不多,但也云过 ...
原帖由 狂涂 于 2021-5-7 20:55 发表 posted by wap, platform: Android 我也来杠杠你,刷子游戏怎么就不能讲剧情了,既然没啥用,那来做来干啥,每个赛季都加点剧情是为了啥,浪费钱么 你这判断标准是哪里来的,出处在哪里 凭啥你说的就是对的,是不是就因为你玩这个游戏时间长,更有发言权么
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 20:56 发表 玩个猩红战争封盘,然后打两盘利维坦,那也叫玩过两个赛季,确实没毛病 刷三遍战役的人也不是没有,为了那三把职业刀呗,这也正常 但是现在都2021年了,你拿2017年的初版体验表示自己心里有数? 恭喜你都学会抢答了,请问我哪说“刷子游戏不能将剧情了”? 提到命运2的单人游玩PVE体验,第一反应居然是战役?说你是老猩红人,冤枉了?
原帖由 狂涂 于 2021-5-7 20:58 发表 posted by wap, platform: Android 你这结论哪里来,你有什么证据这么讲,还能精准到打了两盘利维坦 别闹了,云的够可以的了,继续编
原帖由 狂涂 于 2021-5-7 21:00 发表 posted by wap, platform: Android 请继续牛头不对马嘴 懒得说了,不说了,浪费时间,要杠都杠不到点上,一直在用转移大法,杠神都不惜的用的老套路 完事了。。。
混世魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2021-5-7 21:09 发表 你们这类鱼的特色就是,其实自己很清楚自己什么情况,但每次都要用自己的毛病去评价对面 我不需要标榜自己玩多少,但是提到单人PVE首先想到的是战役而不是打击,这本身就是你云的证明,因为打击才是单人快速反复刷的PVE剧情模式,而不是战役 我52楼的发言其实故意卖了个破绽,2021年还在玩命运2的人会给出反复打战役的意义,但你给不出来 你连这个都看不出来,直接吃了我的饵,上了我这套话术的套 你是不是一条鱼,你是不是云的,那不是你觉得如何,而是你的言论决定的 至于杠神,我可以告诉你杠神对我撒泼不讲道理的次数是有的,就一回,就一个帖子,战争机器4豪华版加速,之后没有过第二回 我不是杠神的队友,我也经常跟他争执,但是能被他给杠住了,那是你自己的逻辑有漏洞 我承认我被他杠出过好几次漏洞,然后我要去修补这个漏洞,去思考我哪里有错,而不是觉得“我绝对没错,完全是杠神在撒泼” 因为他对我撒泼就那一回,没有第二回,我对他说明情况,他大体上可以理解我在说什么,然后知道自己杠错了也就撤退了 起码他的表现比你这张嘴就“幼儿园逻辑”的模样要得体多了
原帖由 狂涂 于 2021-5-7 21:30 发表 posted by wap, platform: Android 你的问题是脑补的太多,然后认为大概就是这样,然后就确认就是这样 和人杠,要抓大逻辑,大方向,而不是细枝末节,要在大问题上把人杠了 搞清楚这个,你就能和杠神干了 纯 ...
原帖由 轻轻聆听 于 2021-5-7 21:50 发表 这人就一普通美术开发工作者,在国内游戏被up主吹成业界大佬了,估计他自己也相信了,就开始冒充大佬网上指点江山了, 估计他以为中文视频没啥传播力,现在这事闹的挺大,我看他以后在美国游戏开发圈是不好混了。 不 ...