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真人快打这电影版...

现在游戏改编电影都要加一个原创主角进去是怎么回事?


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雷电长得太搓气了,远不如游戏



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武指太烂了,,这打斗看不下去


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引用:
原帖由 freeman82 于 2021-4-25 03:59 发表
对真人快打不太了解,就知道几个名字 一知半解的,有没有可以了解真人快打故事的介绍?
感觉还不错可以看看,终结技都有做,绝对零度被打晕然后输入终结技 我记得小时候玩有点印象
刘康真的太菜了,演员也娘。刘康 ...
https://space.bilibili.com/159424985

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不了解真人快打的游戏,看着,感觉还行吧。

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刘康为什么不放青龙

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看完马上找回旧版的2部曲重温!

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求之前动画电影的链接

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看过了港片的武打设计,再看这个始终觉得有点掉帧的感觉,就是人物动作不流畅,按道理来说一部以动作为取向的电影,在这方面拉胯不应该啊,像是美队第二部这种动作设计不是也挺屌的!

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除去开头那一段,后面的人物打击动作都是软绵绵的,没有拳拳到肉的感觉,要说有点儿感觉的,也就只有昆老那个大劈活人了,其他都是软绵绵

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还不如去年的MH真人版,全是工具人。

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这新电影一泡污。
还是推荐上世纪的美剧真人快打:征服,那看着比较有意思。
下载链接magnet:?xt=urn:btih:7228C2F4B7EB97EBDA8640E77594D3CED22796D3

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一直觉得真人快打系列就是作为一个格斗游戏明明不用深究剧情,非要装逼编剧情,每次的剧情还编得都像屎,用不断添加新世界观的方式解决逻辑不能自洽的问题,这一代添加的新世界观到下一代可能就推翻了,就像每次拉新屎之前还要先吃了上次拉的旧屎

多数角色设计的偷工减料到极致,我当年玩到3代增强版,看到选人菜单里一堆造型一样就变个颜色的忍者就弃坑了,手感和系统又烂又渣,当初会玩123代也就是看一乐,没啥研究的空间

这系列后来长能耐了?

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引用:
原帖由 @三枪  于 2021-4-27 18:49 发表
一直觉得真人快打系列就是作为一个格斗游戏明明不用深究剧情,非要装逼编剧情,每次的剧情还编得都像屎,用不断添加新世界观的方式解决逻辑不能自洽的问题,这一代添加的新世界观到下一代可能就推翻了,就像每次拉新屎之前还要先吃了上次拉的旧屎

多数角色设计的偷工减料到极致,我当年玩到3代增强版,看到选人菜单里一堆造型一样就变个颜色的忍者就弃坑了,手感和系统又烂又渣,当初会玩123代也就是看一乐,没啥研究的空间

这系列后来长能耐了?
现在应该算欧美格斗一哥了吧?不知比不比得过美国97

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玩过MD的2和3,PC版的不记得是几代了,也玩过一点,反正这片看得还挺有意思,里面的招式慢慢唤起以前的记忆了,各种终结技也挺还原的哈哈,想起以前搓终结技的样子了,如果换成香港的武技,这片还能更上一台阶。

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