» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 转自S1:【怪物猎人崛起】扎实的帧数,但代价是什么?

UI跑满分辨率是很聪明的做法值得提倡,其实分辨率高不高,最明显的就是字体和UI这些。


TOP

这次MHR掌机版的UI文字也忒小了。。。唉



TOP

系列玩家拿前作和续作比,平台战士拿平台对比,看来大于720p的每一个像素点都是罪恶


本帖最近评分记录
  • wlx9897 激骚 -3 反对 Rated by wap 2021-1-13 15:57
  • Grally 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2021-1-12 11:41

TOP

啧啧,真正玩家不会脑残到明知道平台不对等还对比,还前作和续作比,MHR对应的应该是同样随身玩的3DS上的4G,你当年玩神秘海域黄金深渊的画面是拿神海3去对比吗然后得出结论PSV神海效果低低低吗
本帖最近评分记录
  • 萝卜 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-1-12 17:50
  • 萝卜 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-1-12 17:50
  • 萝卜 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2021-1-12 17:50

TOP

掌机猎人应该早就有抗性了,这画面已经非常满足。

TOP

黄金深渊的马赛克火焰很好看?
喷了,怎么不去跟MHP比,超绝倍杀呢
从3tri到XX都可以看作一个大世代,W和R是新世代,瞎比什么?

[ 本帖最后由 伪装同学丶 于 2021-1-12 19:56 编辑 ]

TOP

继续嘴硬,硬件上限摆在那里,拿一个低级别的硬件游戏,硬说效果相比高级别硬件就是低低低,脑子不知道注了什么水,照你狗屁逻辑,PSV所有游戏都是低低低,SONY压根就不应该出PSV

TOP

posted by wap, platform: iPhone
画面很平面,第一眼的感觉还好,不能细看,一堆毛病

TOP

引用:
原帖由 绯雨流 于 2021-1-13 08:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
画面很平面,第一眼的感觉还好,不能细看,一堆毛病
SWITCH还讲细看?粗看毛病不大就成功了。不提别的就说野炊,上了电视机光那锯齿就不合格。不过掌机模式到是可以。

TOP

关PSV屁事,等MHRPC版出来就知道砍了多少特效

TOP

你们真的都不卡吗
我老版ns,dock模式下,泡泡一多就降到十多帧啊(肉眼感觉)

TOP

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2021-1-12 19:54 发表
黄金深渊的马赛克火焰很好看?
喷了,怎么不去跟MHP比,超绝倍杀呢
从3tri到XX都可以看作一个大世代,W和R是新世代,瞎比什么?
272p的mhp3出来时,怎么没见你和3tri比

TOP

引用:
原帖由 MegaDr 于 2021-1-13 12:18 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
272p的mhp3出来时,怎么没见你和3tri比
我第一次玩mhp3感觉就是画面特别垃圾

TOP

引用:
原帖由 krojb 于 2021-1-11 17:01 发表
ns什么机能心里没点逼数?画面本质不就是欺骗眼睛么?做成现在这样还有什么不满意的?
鸡蛋里挑骨头?装什么逼啊?
然而如果没有这样细致耐心的讲解

过不久任小将就会跳出来说NS性能超越PS4,你看差不多的游戏画面PS4都不能稳60,NS能做到,之前画面不行都是厂家歧视任天堂故意做烂的

TOP

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-1-13 10:10 发表
关PSV屁事,等MHRPC版出来就知道砍了多少特效
很多PS4/XO游戏相比PC版本也是阉割了特效或者分辨率,都是低低低,所以没有出的必要了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博