小侠
原帖由 yufe 于 2020-4-7 22:35 发表 posted by wap, platform: VIVO 小胡子栽跟头其实也正常,在se做了十几年游戏也算顺风顺水,游戏做腻了,想圆一下梦,没想到电影水深多了,步子太大加上剧本稀烂,直接扯蛋了。ff9算是他在square的总结作。 他可以算 ...
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元始天尊
原帖由 lihairenwang 于 2020-4-8 00:37 发表 lz,我还是想问下,铁拳从4代开始为什么改变风格阿?是因为监督换人还是市场导向又或是别的什么原因。一直很不爽
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-8 00:40 发表 我不知道你想说的改变风格指的是人设还是系统 系统的话斗剧那帖子说过了,虽然NAMCO没承认,但铁拳4玩地形玩到走火入魔极大可能是模仿VF3慢一拍的结果 如果说人设的话,川野琢嗣其实是3代上位的,顺便说一嘴,原 ...
原帖由 lihairenwang 于 2020-4-8 00:49 发表 所以确实是4代开始换了监督的原因么?我去…… 我记得前三部+tt1的监督是阿部将道、神江豊。 另外我说的改变风格主要是指人设和演出,4代开始之后宅味儿越来越明显。 总之如果就是因为换监督导致风格改变, ...
古旧游戏迷
混世魔头
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-8 01:02 发表 原田是3代就当导演了没错,虽然3代是双导演 人设我记错了,3代那时候川野琢嗣还只是建模,4代才负责人设
原帖由 iou90 于 2020-4-8 01:17 发表 posted by wap, platform: iPad 回归任天堂第一作是030214的ffta吧 与gbasp一起首发 好想要这个限定机器
原帖由 lihairenwang 于 2020-4-8 01:25 发表 就我观察国内外的铁拳玩家们大都还是觉得3代是最棒的铁拳甚至是最棒的电子游戏,而且他们大多评价的也是美术、演出、音乐、整体质感这些跟审美相关的方面,毕竟核心玩家从来只是少数。 铁拳在3代之后销量掉到50 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-8 01:41 发表 铁拳4开始与其说是宅化,倒不如说是搞笑化、基佬化,这个锅确实是要原田背的 至于人设,川野琢嗣我没觉得很宅,倒是觉得很西洋化 不过他那种人设更适合刀魂和皇牌空战,而不是铁拳或者山脊赛车,他也确实把这四个 ...
魔头
原帖由 killmesoftly 于 2020-4-7 19:36 发表 幕后有没有更进一步的黑手不知道,但是第一打手和半个幕后黑手就是和田洋一,毫无问题 回顾和田在SE的所作所为,基本就是诠释了一个(金融业出身)财务当老大的思路 首先来说,S在和田上任前从财务的角度看并不 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-7 22:37 发表 灵魂深处这东西严格意义上只能说一半日本电影,小胡子提出的是基础构思,最后拧巴成这模样是美方要求
魔王撒旦